Radeon RX 480 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает RX 480 на целых 334% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 3 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.12 | 41.79 |
Энергоэффективность | 10.26 | 18.55 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Ellesmere | GB203 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 229$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 176% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10752 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 241 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−151%
| 193
+151%
|
1440p | 52
−196%
| 154
+196%
|
4K | 35
−191%
| 102
+191%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+74%
| 5.18
−74%
|
1440p | 4.40
+47.3%
| 6.49
−47.3%
|
4K | 6.54
+49.7%
| 9.79
−49.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 74% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 47% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 50% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−438%
|
210−220
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−322%
|
190−200
+322%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−67.1%
|
110−120
+67.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−438%
|
210−220
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−322%
|
190−200
+322%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−425%
|
300−350
+425%
|
Metro Exodus | 60−65
−223%
|
190−200
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−212%
|
150−160
+212%
|
Valorant | 90−95
−789%
|
800−850
+789%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−67.1%
|
110−120
+67.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−438%
|
210−220
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−322%
|
190−200
+322%
|
Dota 2 | 52
−237%
|
170−180
+237%
|
Far Cry 5 | 51
−208%
|
157
+208%
|
Fortnite | 110−120
−168%
|
300−350
+168%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−425%
|
300−350
+425%
|
Grand Theft Auto V | 78
−285%
|
300−310
+285%
|
Metro Exodus | 16
−1113%
|
190−200
+1113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−176%
|
210−220
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−359%
|
150−160
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−480%
|
170−180
+480%
|
Valorant | 90−95
−789%
|
800−850
+789%
|
World of Tanks | 285
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−67.1%
|
110−120
+67.1%
|
Counter-Strike 2 | 29
−666%
|
222
+666%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−322%
|
190−200
+322%
|
Dota 2 | 75−80
−285%
|
300−310
+285%
|
Far Cry 5 | 70−75
−192%
|
200−210
+192%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−425%
|
300−350
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−236%
|
210−220
+236%
|
Valorant | 90−95
−789%
|
800−850
+789%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−357%
|
160−170
+357%
|
Grand Theft Auto V | 37
−332%
|
160−170
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−310%
|
500−550
+310%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−343%
|
90−95
+343%
|
World of Tanks | 150−160
−244%
|
500−550
+244%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Far Cry 5 | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−324%
|
250−260
+324%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−564%
|
230−240
+564%
|
Metro Exodus | 50
−230%
|
160−170
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Valorant | 55−60
−869%
|
550−600
+869%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Dota 2 | 36
−419%
|
180−190
+419%
|
Grand Theft Auto V | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Metro Exodus | 15
−873%
|
140−150
+873%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−199%
|
200−210
+199%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Dota 2 | 88
−298%
|
350−400
+298%
|
Far Cry 5 | 27−30
−262%
|
100−110
+262%
|
Fortnite | 28
−243%
|
95−100
+243%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Valorant | 27−30
−1171%
|
350−400
+1171%
|
Так RX 480 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 151% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 196% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 191% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в World of Tanks, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 2% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 1171% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5080 лучше в 43 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.34 | 92.58 |
Новизна | 29 июня 2016 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 360 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 333.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.