Radeon R9 Fury vs GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает R9 Fury на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.16 | 100.00 |
Энергоэффективность | 6.20 | 24.80 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Fiji | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 июля 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 1125% лучше, чем у R9 Fury.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1536 |
Количество конвейеров Compute | 56 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 224.0 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.168 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 192 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+0%
| 88
+0%
|
1440p | 103
+77.6%
| 58
−77.6%
|
4K | 47
+46.9%
| 32
−46.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.24 | 2.60 |
1440p | 5.33 | 3.95 |
4K | 11.68 | 7.16 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−115%
|
86
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−48.1%
|
80
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−59.3%
|
129
+59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Far Cry 5 | 55−60
−71.9%
|
98
+71.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−110%
|
304
+110%
|
Hitman 3 | 50−55
−54%
|
77
+54%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−81.7%
|
209
+81.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−48.2%
|
126
+48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−84.5%
|
155
+84.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−118%
|
225
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−131%
|
125
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Battlefield 5 | 51
−114%
|
109
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Far Cry 5 | 55−60
−35.1%
|
77
+35.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−76.6%
|
256
+76.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−48%
|
74
+48%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−80%
|
207
+80%
|
Metro Exodus | 85−90
−22.4%
|
104
+22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−40.5%
|
118
+40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−108%
|
214
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+46.5%
|
99
−46.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+27.8%
|
90
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−20.2%
|
101
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+212%
|
33
−212%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−40.4%
|
66
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.2%
|
182
+28.2%
|
Hitman 3 | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−45%
|
203
+45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Hitman 3 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+68.4%
|
76
−68.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−100%
|
22
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Так R9 Fury и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- R9 Fury на 78% быстрее в 1440p
- R9 Fury на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 Fury на 212% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Fury лучше в 6 тестах (8%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.85 | 28.91 |
Новизна | 10 июля 2015 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 16.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 243.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R9 Fury в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 Fury предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Fury и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.