Radeon R9 290X vs RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650 XT опережает R9 290X на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.93 | 62.73 |
Энергоэффективность | 4.57 | 17.42 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Hawaii | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 1172% лучше, чем у R9 290X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2048 |
Частота ядра | нет данных | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 176 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−65.1%
| 142
+65.1%
|
1440p | 27−30
−144%
| 66
+144%
|
4K | 50
+38.9%
| 36
−38.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.38
−127%
| 2.81
+127%
|
1440p | 20.33
−236%
| 6.05
+236%
|
4K | 10.98
+0.9%
| 11.08
−0.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 127% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 236% ниже в 1440p
- У R9 290X и RX 6650 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−342%
|
212
+342%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−303%
|
137
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−237%
|
128
+237%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−219%
|
153
+219%
|
Battlefield 5 | 75−80
−80.3%
|
130−140
+80.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−206%
|
104
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−184%
|
108
+184%
|
Far Cry 5 | 60−65
−179%
|
173
+179%
|
Fortnite | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−166%
|
133
+166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
Valorant | 130−140
−71%
|
230−240
+71%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−85.4%
|
89
+85.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−80.3%
|
130−140
+80.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−147%
|
84
+147%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−132%
|
88
+132%
|
Dota 2 | 100−110
−62.9%
|
171
+62.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−163%
|
163
+163%
|
Fortnite | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−144%
|
120−130
+144%
|
Grand Theft Auto V | 67
−119%
|
147
+119%
|
Metro Exodus | 35−40
−162%
|
102
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−143%
|
182
+143%
|
Valorant | 130−140
−71%
|
230−240
+71%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−80.3%
|
130−140
+80.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Dota 2 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
−144%
|
151
+144%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−264%
|
160−170
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−269%
|
107
+269%
|
Valorant | 130−140
−71%
|
230−240
+71%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−115%
|
280−290
+115%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−148%
|
77
+148%
|
Metro Exodus | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−52.9%
|
260−270
+52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
Far Cry 5 | 40−45
−178%
|
114
+178%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−121%
|
70−75
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Grand Theft Auto V | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−100%
|
56
+100%
|
Valorant | 100−110
−145%
|
250−260
+145%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Dota 2 | 84
−15.5%
|
97
+15.5%
|
Far Cry 5 | 20−22
−175%
|
55
+175%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Так R9 290X и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 65% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 144% быстрее в 1440p
- R9 290X на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, R9 290X на 1% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 342% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6650 XT лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.27 | 44.57 |
Новизна | 24 октября 2013 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 176 Ватт |
У RX 6650 XT следующие преимущества: производительность выше на 131.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 42%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у Radeon R9 290X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.