Radeon Pro 5500M vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

Pro 5500M
2019
8 Гб GDDR6, 85 Вт
17.56
+179%

Pro 5500M опережает MX330 на целых 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности306574
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность14.2843.55
АрхитектураRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорNavi 14GP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода13 ноября 2019 (5 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1536384
Частота ядра1000 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1450 МГц1594 МГц
Количество транзисторов6,400 млн1,800 млн
Технологический процесс7 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)85 Вт10 Вт
Скорость текстурирования139.238.26
Производительность с плавающей точкой4.454 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1500 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Pro 5500M 17.56
+179%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Pro 5500M 6774
+179%
GeForce MX330 2431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Pro 5500M 14725
+205%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Pro 5500M 10399
+176%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 65776
+217%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Pro 5500M 364184
+49.4%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

Pro 5500M 3364
+190%
GeForce MX330 1160

Производительность в играх

Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD56
+155%
22
−155%
1440p54
+200%
18−20
−200%
4K27
+17.4%
23
−17.4%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+111%
19
−111%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+222%
9
−222%
Battlefield 5 55−60
+222%
18−20
−222%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+227%
11
−227%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Far Cry New Dawn 45−50
+77.8%
27
−77.8%
Forza Horizon 4 110−120
+173%
40−45
−173%
Hitman 3 30−35
+113%
16
−113%
Horizon Zero Dawn 85−90
−35.6%
118
+35.6%
Metro Exodus 60−65
+126%
27
−126%
Red Dead Redemption 2 75
+188%
26
−188%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+164%
21−24
−164%
Watch Dogs: Legion 85−90
+6.3%
80
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+81.8%
22
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+263%
8
−263%
Battlefield 5 55−60
+222%
18−20
−222%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+400%
10
−400%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+128%
18
−128%
Far Cry New Dawn 45−50
+153%
19
−153%
Forza Horizon 4 110−120
+173%
40−45
−173%
Hitman 3 30−35
+127%
15
−127%
Horizon Zero Dawn 85−90
−21.8%
106
+21.8%
Metro Exodus 32
+52.4%
21
−52.4%
Red Dead Redemption 2 51
+155%
20
−155%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+164%
21−24
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+105%
20−22
−105%
Watch Dogs: Legion 85−90
+13.3%
75
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7
−471%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+263%
8−9
−263%
Call of Duty: Modern Warfare 35
+775%
4
−775%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+242%
12
−242%
Forza Horizon 4 110−120
+600%
16
−600%
Hitman 3 30−35
+162%
13
−162%
Horizon Zero Dawn 85−90
+444%
16
−444%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+164%
21−24
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+225%
12
−225%
Watch Dogs: Legion 85−90
+66.7%
50−55
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+500%
9
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+183%
12−14
−183%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 20−22
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 95−100
+380%
20−22
−380%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Metro Exodus 41
+583%
6−7
−583%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+1600%
2−3
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 115
+188%
40−45
−188%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+218%
10−12
−218%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 12−14
+550%
2−3
−550%
Horizon Zero Dawn 90−95
+429%
16−18
−429%
Metro Exodus 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+129%
7−8
−129%

Так Pro 5500M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • Pro 5500M на 155% быстрее в 1080p
  • Pro 5500M на 200% быстрее в 1440p
  • Pro 5500M на 17% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro 5500M на 1800% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 36% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Pro 5500M лучше в 69 тестах (97%)
  • GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 17.56 6.30
Новизна 13 ноября 2019 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Технологический процесс 7 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 85 Ватт 10 Ватт

У Pro 5500M следующие преимущества: производительность выше на 178.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 750%.

Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 259 голосов

Оцените Radeon Pro 5500M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 голос

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon Pro 5500M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.