Radeon 660M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает 660M на целых 444% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 326 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.13 |
Энергоэффективность | 28.28 | 19.25 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10240 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | 6 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | IGP | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−952%
| 263
+952%
|
1440p | 30−35
−520%
| 186
+520%
|
4K | 21−24
−462%
| 118
+462%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.80 |
1440p | нет данных | 5.37 |
4K | нет данных | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−442%
|
130−140
+442%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−922%
|
235
+922%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−981%
|
281
+981%
|
Battlefield 5 | 30−33
−713%
|
240−250
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−400%
|
100−105
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−644%
|
200−210
+644%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−306%
|
260−270
+306%
|
Hitman 3 | 21
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−478%
|
300−350
+478%
|
Metro Exodus | 30−35
−400%
|
150−160
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1141%
|
350−400
+1141%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−148%
|
150−160
+148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−1387%
|
342
+1387%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−1147%
|
237
+1147%
|
Battlefield 5 | 30−33
−713%
|
240−250
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−644%
|
200−210
+644%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−306%
|
260−270
+306%
|
Hitman 3 | 21
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−478%
|
300−350
+478%
|
Metro Exodus | 30−35
−400%
|
150−160
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−1621%
|
568
+1621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−681%
|
200−210
+681%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−148%
|
150−160
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−587%
|
158
+587%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1393%
|
209
+1393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−395%
|
322
+395%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−1832%
|
425
+1832%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−1852%
|
527
+1852%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1653%
|
263
+1653%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−134%
|
145
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2650%
|
165
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−530%
|
270−280
+530%
|
Hitman 3 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1625%
|
345
+1625%
|
Metro Exodus | 14−16
−1121%
|
171
+1121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3208%
|
397
+3208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2356%
|
221
+2356%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−107%
|
85
+107%
|
Metro Exodus | 8−9
−1675%
|
140−150
+1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2814%
|
204
+2814%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2442%
|
305
+2442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3250%
|
201
+3250%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Так Radeon 660M и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 952% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 520% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 462% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 3250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла Radeon 660M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.29 | 88.69 |
Новизна | 3 января 2023 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 320 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 444.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 660M и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.