Radeon 660M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает 660M на целых 451% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 326 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.93 |
Энергоэффективность | 28.28 | 19.47 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 9728 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | 6 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | IGP | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−872%
| 243
+872%
|
1440p | 30−35
−463%
| 169
+463%
|
4K | 18−20
−506%
| 109
+506%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−863%
|
231
+863%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−696%
|
180−190
+696%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−908%
|
262
+908%
|
Battlefield 5 | 30−33
−713%
|
240−250
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−1055%
|
231
+1055%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−644%
|
200−210
+644%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−311%
|
260−270
+311%
|
Hitman 3 | 21
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−485%
|
300−350
+485%
|
Metro Exodus | 30−35
−400%
|
150−160
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1163%
|
400−450
+1163%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−148%
|
150−160
+148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−696%
|
180−190
+696%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−1042%
|
217
+1042%
|
Battlefield 5 | 30−33
−713%
|
240−250
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−1400%
|
210
+1400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−644%
|
200−210
+644%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−311%
|
260−270
+311%
|
Hitman 3 | 21
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−485%
|
300−350
+485%
|
Metro Exodus | 30−35
−400%
|
150−160
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−1452%
|
512
+1452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−692%
|
200−210
+692%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−148%
|
150−160
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−696%
|
180−190
+696%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1250%
|
189
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1167%
|
190
+1167%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−311%
|
260−270
+311%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−1700%
|
396
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−1678%
|
480
+1678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1627%
|
259
+1627%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−165%
|
164
+165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Far Cry 5 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−530%
|
270−280
+530%
|
Hitman 3 | 12−14
−908%
|
130−140
+908%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1560%
|
332
+1560%
|
Metro Exodus | 14−16
−964%
|
149
+964%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3150%
|
390
+3150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2022%
|
191
+2022%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−451%
|
220−230
+451%
|
Metro Exodus | 8−9
−1675%
|
140−150
+1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2571%
|
187
+2571%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1558%
|
190−200
+1558%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3150%
|
195
+3150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Так Radeon 660M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 872% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 463% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 506% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.29 | 89.71 |
Новизна | 3 января 2023 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 320 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 450.7%, и технологический процесс более продвинутый на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 660M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.