Radeon 660M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает 660M на целых 1206% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 561 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.64 |
Энергоэффективность | 11.86 | 19.36 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 9728 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | 6 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−888%
| 237
+888%
|
1440p | 12−14
−1275%
| 165
+1275%
|
4K | 8−9
−1238%
| 107
+1238%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.06 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1260%
|
200−210
+1260%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−863%
|
231
+863%
|
Elden Ring | 22
−1145%
|
274
+1145%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1347%
|
217
+1347%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1050%
|
115
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 42
−1155%
|
527
+1155%
|
Metro Exodus | 32
−441%
|
173
+441%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
Valorant | 36
−1986%
|
751
+1986%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1736%
|
202
+1736%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1400%
|
105
+1400%
|
Dota 2 | 35
−474%
|
201
+474%
|
Elden Ring | 22
−1809%
|
420
+1809%
|
Far Cry 5 | 29
−434%
|
155
+434%
|
Fortnite | 40−45
−651%
|
300−350
+651%
|
Forza Horizon 4 | 33
−1452%
|
512
+1452%
|
Grand Theft Auto V | 25
−612%
|
178
+612%
|
Metro Exodus | 20
−760%
|
172
+760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−284%
|
210−220
+284%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−729%
|
170−180
+729%
|
Valorant | 19
−3053%
|
550−600
+3053%
|
World of Tanks | 100−110
−161%
|
270−280
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Dota 2 | 48
−385%
|
233
+385%
|
Far Cry 5 | 30−35
−471%
|
170−180
+471%
|
Forza Horizon 4 | 28
−1614%
|
480
+1614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−284%
|
210−220
+284%
|
Valorant | 21−24
−2514%
|
575
+2514%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−2214%
|
162
+2214%
|
Elden Ring | 9−10
−2633%
|
246
+2633%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2214%
|
162
+2214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
World of Tanks | 50−55
−932%
|
500−550
+932%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2900%
|
390
+2900%
|
Metro Exodus | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2288%
|
191
+2288%
|
Valorant | 18−20
−2594%
|
485
+2594%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Dota 2 | 18−20
−928%
|
185
+928%
|
Elden Ring | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−988%
|
185
+988%
|
Metro Exodus | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−945%
|
200−210
+945%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−988%
|
185
+988%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 18−20
−1161%
|
227
+1161%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Fortnite | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2686%
|
195
+2686%
|
Valorant | 6−7
−3983%
|
245
+3983%
|
Так Radeon 660M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 888% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 1275% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 1238% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 12500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Radeon 660M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.89 | 90.00 |
Новизна | 3 января 2023 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 320 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1206.2%, и технологический процесс более продвинутый на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 660M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon 660M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.