Qualcomm Adreno 685 vs GeForce RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает Qualcomm Adreno 685 на целых 3837% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 827 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.73 |
Архитектура | нет данных | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | нет данных | AD102-300-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 декабря 2018 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 16384 |
Частота ядра | нет данных | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2520 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 76,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 7 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 82.58 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 24 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 384 бит |
Частота памяти | нет данных | 21000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 6−7
−4267%
| 262
+4267%
|
1440p | 5−6
−4000%
| 205
+4000%
|
4K | 3−4
−4767%
| 146
+4767%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4400%
|
225
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−2511%
|
235
+2511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 287 |
Battlefield 5 | 4−5
−6000%
|
240−250
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4340%
|
222
+4340%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2771%
|
200−210
+2771%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2138%
|
290−300
+2138%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1576%
|
350−400
+1576%
|
Metro Exodus | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3750%
|
450−500
+3750%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−2156%
|
200−210
+2156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 248 |
Battlefield 5 | 4−5
−6000%
|
240−250
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4180%
|
214
+4180%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2771%
|
200−210
+2771%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2138%
|
290−300
+2138%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1576%
|
350−400
+1576%
|
Metro Exodus | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−4467%
|
548
+4467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1621%
|
240−250
+1621%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1889%
|
179
+1889%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 220 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4100%
|
210
+4100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2138%
|
290−300
+2138%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1776%
|
394
+1776%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−4408%
|
541
+4408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2079%
|
305
+2079%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−303%
|
153
+303%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−7650%
|
155
+7650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Hitman 3 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−5443%
|
388
+5443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−13300%
|
268
+13300%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 117 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 183
+0%
|
183
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 152
+0%
|
152
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 504
+0%
|
504
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 281
+0%
|
281
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 282
+0%
|
282
+0%
|
Так Qualcomm Adreno 685 и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 4267% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 4000% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 4767% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4090 на 15300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.54 | 100.00 |
Новизна | 6 декабря 2018 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 7 Ватт | 450 Ватт |
У Qualcomm Adreno 685 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6328.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 3837%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у Qualcomm Adreno 685 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Qualcomm Adreno 685 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.