Quadro T2000 Max-Q vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает T2000 Max-Q на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.99 | 16.42 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 22 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1200 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 103.7 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.318 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−89.5%
| 108
+89.5%
|
1440p | 26
−185%
| 74
+185%
|
4K | 38
−15.8%
| 44
+15.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−339%
|
123
+339%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Battlefield 5 | 55−60
−91.4%
|
110−120
+91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−293%
|
110
+293%
|
Far Cry 5 | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−57.5%
|
170−180
+57.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
Metro Exodus | 86
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−53.1%
|
98
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
Battlefield 5 | 55−60
−91.4%
|
110−120
+91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Far Cry 5 | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−57.5%
|
170−180
+57.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
Metro Exodus | 69
−65.2%
|
110−120
+65.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−258%
|
211
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−196%
|
70−75
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−160%
|
78
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Far Cry 5 | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−57.5%
|
170−180
+57.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−213%
|
172
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−205%
|
180
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−230%
|
109
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+24.6%
|
69
−24.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−100%
|
94
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−320%
|
63
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−103%
|
190−200
+103%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−253%
|
127
+253%
|
Metro Exodus | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−314%
|
145
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−65.4%
|
170−180
+65.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Hitman 3 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−80.4%
|
160−170
+80.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Far Cry 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−305%
|
77
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
Так T2000 Max-Q и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 89% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 185% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T2000 Max-Q на 25% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T2000 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.90 | 34.39 |
Новизна | 27 мая 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 145 Ватт |
У T2000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 262.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 92.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Quadro T2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro T2000 Max-Q и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.