Quadro T1000 (мобильная) vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает T1000 (мобильная) на целых 286% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 317 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.20 |
Энергоэффективность | 23.54 | 14.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 8704 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 69.84 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.235 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−183%
| 167
+183%
|
1440p | 30−35
−317%
| 125
+317%
|
4K | 48
−79.2%
| 86
+79.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−367%
|
120−130
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−181%
|
130−140
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
Battlefield 5 | 55−60
−280%
|
200−210
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−119%
|
110−120
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−411%
|
138
+411%
|
Far Cry 5 | 49
−135%
|
110−120
+135%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
Forza Horizon 4 | 119
−95.8%
|
230−240
+95.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−263%
|
116
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−188%
|
240−250
+188%
|
Metro Exodus | 83
−73.5%
|
144
+73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−95.5%
|
131
+95.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−393%
|
270−280
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−195%
|
248
+195%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−255%
|
130−140
+255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−243%
|
96
+243%
|
Battlefield 5 | 55−60
−280%
|
200−210
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−147%
|
110−120
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−396%
|
134
+396%
|
Far Cry 5 | 41
−180%
|
110−120
+180%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
Forza Horizon 4 | 114
−104%
|
230−240
+104%
|
Hitman 3 | 30−35
−269%
|
118
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−188%
|
240−250
+188%
|
Metro Exodus | 63
−129%
|
144
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−493%
|
326
+493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−256%
|
130−140
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−183%
|
238
+183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−366%
|
130−140
+366%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−263%
|
110−120
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−385%
|
131
+385%
|
Far Cry 5 | 31
−271%
|
110−120
+271%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−116%
|
230−240
+116%
|
Hitman 3 | 30−35
−244%
|
110
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−117%
|
182
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−422%
|
287
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−326%
|
149
+326%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−20.2%
|
101
+20.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−162%
|
131
+162%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−296%
|
100−110
+296%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Far Cry 5 | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−198%
|
270−280
+198%
|
Hitman 3 | 20−22
−460%
|
112
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−344%
|
151
+344%
|
Metro Exodus | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−584%
|
219
+584%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−142%
|
247
+142%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−364%
|
130
+364%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Hitman 3 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−160%
|
220−230
+160%
|
Metro Exodus | 16−18
−735%
|
142
+735%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry 5 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−370%
|
100−110
+370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Так T1000 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 183% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 317% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 1333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла T1000 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.95 | 65.38 |
Новизна | 27 мая 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 320 Ватт |
У T1000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 540%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 285.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.