Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon 780M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 780M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает 780M на впечатляющие 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 780M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 298 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Энергоэффективность | 22.77 | 84.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | Hawx Point |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 6 декабря 2023 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 780M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 780M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 768 |
Частота ядра | 1035 МГц | 800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2700 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 25,390 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 48 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 780M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 780M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 780M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 780M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 780M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 780M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 780M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+280%
| 35
−280%
|
1440p | 79
+295%
| 20
−295%
|
4K | 49
+227%
| 15
−227%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+154%
|
40−45
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+238%
|
35−40
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+116%
|
31
−116%
|
Far Cry 5 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+64.3%
|
110−120
−64.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+78.9%
|
90−95
−78.9%
|
Metro Exodus | 144
+129%
|
60−65
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+131%
|
45−50
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+133%
|
60−65
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+219%
|
35−40
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+179%
|
24
−179%
|
Far Cry 5 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+64.3%
|
110−120
−64.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+78.9%
|
90−95
−78.9%
|
Metro Exodus | 144
+129%
|
60−65
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+159%
|
54
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+138%
|
35−40
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+191%
|
23
−191%
|
Far Cry 5 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+64.3%
|
110−120
−64.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+204%
|
53
−204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+204%
|
46
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+245%
|
29
−245%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18
−611%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+120%
|
45−50
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+117%
|
100−105
−117%
|
Hitman 3 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+124%
|
35−40
−124%
|
Metro Exodus | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+191%
|
32
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+175%
|
20
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+200%
|
30−33
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+90.4%
|
90−95
−90.4%
|
Metro Exodus | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+373%
|
15
−373%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+206%
|
17
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и Radeon 780M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 280% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 295% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 227% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 611% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла Radeon 780M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.04 | 18.31 |
Новизна | 27 мая 2019 | 6 декабря 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 96.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 780M: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 633.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 780M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 780M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 780M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.