Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает 680M на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.75 | 22.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Rembrandt+ |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 768 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 48 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+246%
| 37
−246%
|
1440p | 86
+378%
| 18
−378%
|
4K | 53
+382%
| 11
−382%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+167%
|
35−40
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+73.7%
|
38
−73.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+257%
|
35−40
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+131%
|
29
−131%
|
Far Cry 5 | 80−85
+102%
|
40−45
−102%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+156%
|
32
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+87.2%
|
85−90
−87.2%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+140%
|
45−50
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+146%
|
55−60
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+113%
|
31
−113%
|
Battlefield 5 | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+219%
|
21
−219%
|
Far Cry 5 | 80−85
+102%
|
40−45
−102%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+173%
|
30
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+87.2%
|
85−90
−87.2%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+111%
|
45−50
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+198%
|
47
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+144%
|
27
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+294%
|
17
−294%
|
Far Cry 5 | 80−85
+102%
|
40−45
−102%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+204%
|
27
−204%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+274%
|
43
−274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+250%
|
40
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+317%
|
24
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18
−611%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+130%
|
45−50
−130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Far Cry 5 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+131%
|
90−95
−131%
|
Hitman 3 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Metro Exodus | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+244%
|
27
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+224%
|
17
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+81%
|
100−110
−81%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+210%
|
27−30
−210%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Hitman 3 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+101%
|
85−90
−101%
|
Metro Exodus | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+446%
|
13
−446%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Far Cry 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+271%
|
14
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 246% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 378% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 382% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 611% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла Radeon 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.03 | 15.98 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 125.5%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 680M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.