Quadro RTX 5000 Max-Q vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает 680M на целых 294% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 156 | 503 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 29.41 | 11.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Rembrandt+ |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 768 |
Частота ядра | 600 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 48 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+192%
| 37
−192%
|
1440p | 66
+247%
| 19
−247%
|
4K | 45
+350%
| 10
−350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+146%
|
28
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+84.6%
|
39
−84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+204%
|
27−30
−204%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+165%
|
26
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+414%
|
14
−414%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+186%
|
56
−186%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+132%
|
38
−132%
|
Metro Exodus | 94
+141%
|
39
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+304%
|
24−27
−304%
|
Valorant | 161
+0%
|
161
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+243%
|
27−30
−243%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+229%
|
21
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+555%
|
11
−555%
|
Dota 2 | 113
+135%
|
48
−135%
|
Far Cry 5 | 79
+119%
|
36
−119%
|
Fortnite | 150−160
+206%
|
50−55
−206%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+240%
|
47
−240%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Grand Theft Auto V | 108
+200%
|
36
−200%
|
Metro Exodus | 73
+170%
|
27
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+176%
|
65−70
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+354%
|
24−27
−354%
|
Valorant | 94
+213%
|
30
−213%
|
World of Tanks | 270−280
+116%
|
120−130
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+283%
|
18
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+700%
|
9
−700%
|
Dota 2 | 118
+93.4%
|
61
−93.4%
|
Far Cry 5 | 176
+376%
|
35−40
−376%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+300%
|
40
−300%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+238%
|
26
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+176%
|
65−70
−176%
|
Valorant | 141
−3.5%
|
146
+3.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+265%
|
17
−265%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+265%
|
17
−265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+252%
|
45−50
−252%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
World of Tanks | 210−220
+253%
|
60−65
−253%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5
−560%
|
Far Cry 5 | 110
+511%
|
18−20
−511%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+256%
|
27
−256%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Metro Exodus | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+229%
|
17
−229%
|
Valorant | 98
+345%
|
21−24
−345%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
Grand Theft Auto V | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
Metro Exodus | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+332%
|
24−27
−332%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2
−600%
|
Dota 2 | 99
+450%
|
18
−450%
|
Far Cry 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Fortnite | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+293%
|
14
−293%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Valorant | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Так RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 192% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 247% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 700% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 61 тесте (97%)
- Radeon 680M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.62 | 8.28 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 294%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.