Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Quadro P1000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P1000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает P1000 на целых 210% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 422 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 5.88 |
Энергоэффективность | 22.47 | 19.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 7 февраля 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 375$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 640 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1493 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1519 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 48.61 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 1.555 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | MXM Module |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+200%
| 44
−200%
|
1440p | 84
+211%
| 27−30
−211%
|
4K | 54
+391%
| 11
−391%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.52 |
1440p | нет данных | 13.89 |
4K | нет данных | 34.09 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+270%
|
20−22
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Battlefield 5 | 165
+244%
|
45−50
−244%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+270%
|
20−22
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Far Cry 5 | 128
+300%
|
32
−300%
|
Fortnite | 150−160
+134%
|
60−65
−134%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+177%
|
45−50
−177%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+244%
|
35−40
−244%
|
Valorant | 200−210
+105%
|
100−105
−105%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Battlefield 5 | 162
+238%
|
45−50
−238%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+270%
|
20−22
−270%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.1%
|
160−170
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Dota 2 | 98
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Far Cry 5 | 123
+324%
|
29
−324%
|
Fortnite | 150−160
+134%
|
60−65
−134%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+177%
|
45−50
−177%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Metro Exodus | 99
+350%
|
21−24
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+244%
|
35−40
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+503%
|
30
−503%
|
Valorant | 200−210
+105%
|
100−105
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+217%
|
45−50
−217%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+270%
|
20−22
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Dota 2 | 92
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Far Cry 5 | 115
+326%
|
27
−326%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+177%
|
45−50
−177%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+244%
|
35−40
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+525%
|
16
−525%
|
Valorant | 181
+81%
|
100−105
−81%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+134%
|
60−65
−134%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+178%
|
80−85
−178%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Metro Exodus | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+178%
|
60−65
−178%
|
Valorant | 240−250
+100%
|
120−130
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+343%
|
27−30
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry 5 | 102
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+254%
|
24−27
−254%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+274%
|
21−24
−274%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Metro Exodus | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+446%
|
12−14
−446%
|
Valorant | 200−210
+250%
|
55−60
−250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
Far Cry 5 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и Quadro P1000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 200% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 211% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 391% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла Quadro P1000 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.04 | 11.63 |
Новизна | 27 мая 2019 | 7 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 209.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P1000: энергопотребление ниже на 175%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro P1000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.