Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 2070 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает RTX 2070 Max-Q на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 188 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.54 | 25.87 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU106B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2304 |
Частота ядра | 1035 МГц | 885 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 170.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | 288 |
Ray Tracing Cores | 48 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+33%
| 100
−33%
|
1440p | 79
+33.9%
| 59
−33.9%
|
4K | 54
+45.9%
| 37
−45.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+46.5%
|
71
−46.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.6%
|
73
+10.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.7%
|
110
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+102%
|
60−65
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−18.9%
|
113
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.9%
|
204
+7.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+20.1%
|
130−140
−20.1%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−5.7%
|
148
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12.3%
|
110−120
−12.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−43.9%
|
118
+43.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.2%
|
61
−8.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+24%
|
100
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+59.5%
|
74
−59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+23.4%
|
77
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.1%
|
191
+1.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+20.1%
|
130−140
−20.1%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+16.5%
|
85
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12.3%
|
110−120
−12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+46%
|
50
−46%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+54.4%
|
57
−54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+92.9%
|
98
−92.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+13.9%
|
72
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+53.3%
|
105
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+56.3%
|
64
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+151%
|
51
−151%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+28.6%
|
84
−28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+18%
|
50
−18%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+90.9%
|
33
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+23.3%
|
176
−23.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3.8%
|
80
−3.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+16.6%
|
160−170
−16.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+18.5%
|
150−160
−18.5%
|
Metro Exodus | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+57.8%
|
45
−57.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+100%
|
20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 2070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 33% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 34% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 151% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 64 тестах (89%)
- RTX 2070 Max-Q лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.13 | 30.16 |
Новизна | 27 мая 2019 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 19.8%, новее на 3 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Max-Q: энергопотребление ниже на 37.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2070 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.