Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX 5000 Max-Q на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.01 |
Энергоэффективность | 29.75 | 19.27 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 9728 |
Частота ядра | 600 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 304 |
Tensor Cores | 384 | 304 |
Ray Tracing Cores | 48 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−119%
| 239
+119%
|
1440p | 66
−152%
| 166
+152%
|
4K | 44
−145%
| 108
+145%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−279%
|
231
+279%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−113%
|
180−190
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−330%
|
262
+330%
|
Battlefield 5 | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−279%
|
231
+279%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−126%
|
200−210
+126%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−47.5%
|
260−270
+47.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−109%
|
300−350
+109%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−218%
|
400−450
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 189
+22.7%
|
150−160
−22.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−256%
|
217
+256%
|
Battlefield 5 | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−29%
|
120−130
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−244%
|
210
+244%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−126%
|
200−210
+126%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−47.5%
|
260−270
+47.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−109%
|
300−350
+109%
|
Metro Exodus | 143
−8.4%
|
150−160
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
−59%
|
120−130
+59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−303%
|
512
+303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 182
+18.2%
|
150−160
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−227%
|
180−190
+227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−210%
|
189
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−211%
|
190
+211%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−47.5%
|
260−270
+47.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 108
−267%
|
396
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−278%
|
480
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−212%
|
259
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−222%
|
164
+222%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−131%
|
110−120
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−303%
|
153
+303%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−378%
|
129
+378%
|
Far Cry 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−34.2%
|
270−280
+34.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−300%
|
332
+300%
|
Metro Exodus | 73
−104%
|
149
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−364%
|
390
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−290%
|
191
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 143
−67.8%
|
240−250
+67.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−98.5%
|
120−130
+98.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−32.9%
|
220−230
+32.9%
|
Metro Exodus | 53
−168%
|
140−150
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−274%
|
187
+274%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−161%
|
80−85
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−376%
|
100
+376%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−306%
|
190−200
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−315%
|
195
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−314%
|
87
+314%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−226%
|
110−120
+226%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 119% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 152% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 145% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 Max-Q на 23% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 473% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4080 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.68 | 89.85 |
Новизна | 27 мая 2019 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 159.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.