Quadro RTX 3000 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 218 | 62 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.38 |
Энергоэффективность | 22.57 | 13.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 945 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−49.5%
| 142
+49.5%
|
1440p | 45−50
−113%
| 96
+113%
|
4K | 88
+20.5%
| 73
−20.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 7.28 |
4K | нет данных | 9.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−176%
|
135
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
Battlefield 5 | 95−100
−25.8%
|
122
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−127%
|
111
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Far Cry 5 | 80−85
−32.9%
|
109
+32.9%
|
Fortnite | 120−130
−109%
|
253
+109%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−45.9%
|
143
+45.9%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−80.2%
|
173
+80.2%
|
Valorant | 160−170
−79.2%
|
301
+79.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
Battlefield 5 | 95−100
−13.4%
|
110
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−98%
|
97
+98%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Dota 2 | 132
−4.5%
|
138
+4.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−28%
|
105
+28%
|
Fortnite | 120−130
−52.9%
|
185
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−44.9%
|
142
+44.9%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−25.6%
|
113
+25.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−69.1%
|
93
+69.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−75%
|
168
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−78.9%
|
195
+78.9%
|
Valorant | 160−170
−68.5%
|
283
+68.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−35.1%
|
131
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−64.8%
|
89
+64.8%
|
Dota 2 | 121
−6.6%
|
129
+6.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−29.3%
|
106
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−35.7%
|
133
+35.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−67.1%
|
117
+67.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−65.6%
|
159
+65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−94.6%
|
109
+94.6%
|
Valorant | 160−170
−29.2%
|
217
+29.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−48.8%
|
180
+48.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−88.4%
|
300−350
+88.4%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
Metro Exodus | 30−35
−90.9%
|
63
+90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−31.9%
|
273
+31.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−58.8%
|
108
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
Far Cry 5 | 55−60
−75.4%
|
100
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−82.8%
|
117
+82.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−115%
|
127
+115%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
Metro Exodus | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
Valorant | 140−150
−81.9%
|
262
+81.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Dota 2 | 88
−31.8%
|
116
+31.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−88.4%
|
81
+88.4%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−162%
|
68
+162%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 49% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 113% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 182% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.26 | 50.71 |
Новизна | 27 мая 2019 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 212.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 93.1%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.