GeForce RTX 2080 Ti vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RTX 3000 (мобильная) на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 47 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.53 | 22.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2304 |
Частота ядра | 1350 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 144 |
Tensor Cores | 544 | 288 |
Ray Tracing Cores | 68 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+60.2%
| 103
−60.2%
|
1440p | 122
+122%
| 55−60
−122%
|
4K | 93
+5.7%
| 88
−5.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 10.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+156%
|
110−120
−156%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
Metro Exodus | 110
+20.9%
|
91
−20.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+86%
|
55−60
−86%
|
Valorant | 290
+176%
|
100−110
−176%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+194%
|
80−85
−194%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 138
+214%
|
44
−214%
|
Far Cry 5 | 92
+7%
|
86
−7%
|
Fortnite | 224
+72.3%
|
130−140
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+156%
|
110−120
−156%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
Grand Theft Auto V | 134
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Metro Exodus | 100
+133%
|
43
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+126%
|
110
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Valorant | 170
+61.9%
|
100−110
−61.9%
|
World of Tanks | 270−280
+6.1%
|
260−270
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Dota 2 | 141
+16.5%
|
121
−16.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+156%
|
110−120
−156%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+13%
|
160−170
−13%
|
Valorant | 259
+147%
|
100−110
−147%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+27.6%
|
120−130
−27.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
World of Tanks | 350−400
+113%
|
170−180
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry 5 | 160−170
+105%
|
75−80
−105%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+158%
|
70−75
−158%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+138%
|
40−45
−138%
|
Metro Exodus | 98
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Valorant | 204
+183%
|
70−75
−183%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Dota 2 | 142
+209%
|
45−50
−209%
|
Grand Theft Auto V | 142
+209%
|
45−50
−209%
|
Metro Exodus | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+158%
|
80−85
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+209%
|
45−50
−209%
|
World of Tanks | 270
+125%
|
120−130
−125%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 139
+58%
|
88
−58%
|
Far Cry 5 | 105
+200%
|
35−40
−200%
|
Fortnite | 96
+191%
|
30−35
−191%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Valorant | 113
+223%
|
35−40
−223%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 60% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 122% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 240% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 60 тестах (95%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.83 | 25.12 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 114.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.