Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает RTX 3000 Max-Q на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 24.69 | 21.67 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 600 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 175.0 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 5.599 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | 64 |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
−25.7%
| 93
+25.7%
|
1440p | 46
−8.7%
| 50
+8.7%
|
4K | 32
−3.1%
| 33
+3.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−25%
|
75
+25%
|
Battlefield 5 | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
83
+144%
|
Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Hitman 3 | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−24%
|
62
+24%
|
Battlefield 5 | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Hitman 3 | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−73.2%
|
123
+73.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Hitman 3 | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−4.9%
|
107
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−49.3%
|
106
+49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−25%
|
65
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−115%
|
71
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−73.3%
|
78
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8%
|
130−140
+8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Hitman 3 | 24
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−9.9%
|
120−130
+9.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−29.4%
|
44
+29.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−58.3%
|
19
+58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 26% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 9% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 Max-Q на 87% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 212% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q лучше в 12 тестах (17%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 60 тестах (83%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.59 | 23.68 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 9.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Разница в производительности между Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.