Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает RTX 3000 Max-Q на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 251 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 24.37 | 21.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 600 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 175.0 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 5.599 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | 64 |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
−27.4%
| 93
+27.4%
|
1440p | 45
−13.3%
| 51
+13.3%
|
4K | 29
−10.3%
| 32
+10.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−135%
|
127
+135%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−147%
|
106
+147%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−93%
|
83
+93%
|
Far Cry 5 | 87
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Fortnite | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−68.8%
|
108
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Valorant | 140−150
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−5.6%
|
57
+5.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−5.1%
|
240−250
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Dota 2 | 126
−34.1%
|
169
+34.1%
|
Far Cry 5 | 79
−35.4%
|
107
+35.4%
|
Fortnite | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−46.9%
|
94
+46.9%
|
Grand Theft Auto V | 85
−50.6%
|
128
+50.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−73.2%
|
168
+73.2%
|
Valorant | 140−150
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Dota 2 | 120
−29.2%
|
155
+29.2%
|
Far Cry 5 | 75
−32%
|
99
+32%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−25%
|
65
+25%
|
Valorant | 103
−52.4%
|
150−160
+52.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−9.7%
|
150−160
+9.7%
|
Grand Theft Auto V | 49
−16.3%
|
57
+16.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 65
+14%
|
57
−14%
|
Metro Exodus | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Valorant | 110−120
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Dota 2 | 76
−22.4%
|
93
+22.4%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 27% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 13% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 Max-Q на 14% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.45 | 20.41 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 10.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.