Quadro P600 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает P600 на целых 659% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 507 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.74 | 46.44 |
Энергоэффективность | 14.80 | 14.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 589% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8704 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 285 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−364%
| 167
+364%
|
1440p | 16−18
−688%
| 126
+688%
|
4K | 10−12
−780%
| 88
+780%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94
−18.1%
| 4.19
+18.1%
|
1440p | 11.13
−101%
| 5.55
+101%
|
4K | 17.80
−124%
| 7.94
+124%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 18% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 101% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 124% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−1435%
|
307
+1435%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−1095%
|
239
+1095%
|
Battlefield 5 | 35−40
−391%
|
172
+391%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−763%
|
138
+763%
|
Far Cry 5 | 24−27
−504%
|
157
+504%
|
Fortnite | 45−50
−484%
|
280−290
+484%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−556%
|
230−240
+556%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−660%
|
152
+660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−309%
|
300−350
+309%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−635%
|
147
+635%
|
Battlefield 5 | 35−40
−346%
|
156
+346%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Dota 2 | 81
−81.5%
|
147
+81.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−477%
|
150
+477%
|
Fortnite | 45−50
−484%
|
280−290
+484%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−556%
|
230−240
+556%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−390%
|
147
+390%
|
Metro Exodus | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1112%
|
303
+1112%
|
Valorant | 80−85
−309%
|
300−350
+309%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−314%
|
145
+314%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Dota 2 | 72
−87.5%
|
135
+87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−438%
|
140
+438%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−556%
|
230−240
+556%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−964%
|
149
+964%
|
Valorant | 80−85
−227%
|
268
+227%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−484%
|
280−290
+484%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
Metro Exodus | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−332%
|
350−400
+332%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Far Cry 5 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−962%
|
130−140
+962%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
Valorant | 40−45
−676%
|
300−350
+676%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Dota 2 | 27−30
−345%
|
129
+345%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Quadro P600 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 364% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 688% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 780% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 2067% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла Quadro P600 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.61 | 65.34 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 658.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.