Quadro P600 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает P600 на целых 702% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 510 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.40 | 41.09 |
Энергоэффективность | 14.76 | 13.53 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 542% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8960 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 285 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−406%
| 182
+406%
|
1440p | 14−16
−764%
| 121
+764%
|
4K | 10−12
−720%
| 82
+720%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94
−12.6%
| 4.39
+12.6%
|
1440p | 12.71
−92.5%
| 6.60
+92.5%
|
4K | 17.80
−82.7%
| 9.74
+82.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 93% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 83% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−890%
|
190−200
+890%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−661%
|
300−350
+661%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−900%
|
160−170
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−1140%
|
248
+1140%
|
Battlefield 5 | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−707%
|
331
+707%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−900%
|
160−170
+900%
|
Far Cry 5 | 24−27
−558%
|
171
+558%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−600%
|
250−260
+600%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−613%
|
171
+613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−338%
|
350−400
+338%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
Battlefield 5 | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−639%
|
303
+639%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−900%
|
160−170
+900%
|
Dota 2 | 81
−117%
|
176
+117%
|
Far Cry 5 | 24−27
−523%
|
162
+523%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−600%
|
250−260
+600%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−563%
|
159
+563%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−417%
|
155
+417%
|
Metro Exodus | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1184%
|
321
+1184%
|
Valorant | 80−85
−338%
|
350−400
+338%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−900%
|
160−170
+900%
|
Dota 2 | 72
−124%
|
161
+124%
|
Far Cry 5 | 24−27
−481%
|
151
+481%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−600%
|
250−260
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1079%
|
165
+1079%
|
Valorant | 80−85
−338%
|
350−400
+338%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1343%
|
202
+1343%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−695%
|
450−500
+695%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
Metro Exodus | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−380%
|
400−450
+380%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Far Cry 5 | 16−18
−765%
|
147
+765%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1037%
|
210−220
+1037%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−795%
|
170
+795%
|
Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1786%
|
132
+1786%
|
Valorant | 40−45
−686%
|
300−350
+686%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Dota 2 | 27−30
−438%
|
156
+438%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1192%
|
160−170
+1192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Quadro P600 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 406% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 764% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 720% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 8600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла Quadro P600 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.42 | 59.51 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 775%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 702%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.