Quadro P5200 vs GeForce GTX 980 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает P5200 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.41 |
Энергоэффективность | 21.55 | 9.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM200 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 2 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2816 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1075 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 189.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 6.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 336.5 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Maya
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce GTX 980 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+20%
| 100
−20%
|
1440p | 40−45
−22.5%
| 49
+22.5%
|
4K | 48
−4.2%
| 50
+4.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.49 |
1440p | нет данных | 13.24 |
4K | нет данных | 12.98 |
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 80−85
−16.7%
|
95−100
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Atomic Heart | 80−85
−16.7%
|
95−100
+16.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−11.5%
|
100−110
+11.5%
|
Fortnite | 130−140
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−13.7%
|
130−140
+13.7%
|
Valorant | 180−190
−9.1%
|
200−210
+9.1%
|
Atomic Heart | 80−85
−16.7%
|
95−100
+16.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Dota 2 | 130−140
−4.5%
|
130−140
+4.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−11.5%
|
100−110
+11.5%
|
Fortnite | 130−140
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+206%
|
34
−206%
|
Metro Exodus | 65−70
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−13.7%
|
130−140
+13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Valorant | 180−190
−9.1%
|
200−210
+9.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+17%
|
94
−17%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Dota 2 | 130−140
−4.5%
|
130−140
+4.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+24.7%
|
77
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+59.7%
|
72
−59.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+62.5%
|
72
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Valorant | 180−190
−9.1%
|
200−210
+9.1%
|
Fortnite | 130−140
+54.5%
|
88
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−6.2%
|
230−240
+6.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.5%
|
75−80
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−17.9%
|
90−95
+17.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Fortnite | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Atomic Heart | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Valorant | 170−180
−15.4%
|
200−210
+15.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 90−95
−45.1%
|
132
+45.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+23.8%
|
42
−23.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Fortnite | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Так Quadro P5200 и GTX 980 Ti конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 20% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 23% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P5200 на 206% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 14 тестах (21%)
- GTX 980 Ti лучше в 52 тестах (78%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.43 | 35.87 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 2 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 Ti: производительность выше на 14.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 980 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.