Quadro P3200 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает P3200 на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.66 |
Энергоэффективность | 21.06 | 15.99 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 3840 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−113%
| 179
+113%
|
1440p | 40−45
−160%
| 104
+160%
|
4K | 28
−121%
| 62
+121%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−265%
|
135
+265%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−426%
|
205
+426%
|
Battlefield 5 | 75−80
−144%
|
180−190
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−132%
|
100−110
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−211%
|
115
+211%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−132%
|
130−140
+132%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−63.5%
|
220−230
+63.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−157%
|
110−120
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Metro Exodus | 75−80
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−90%
|
110−120
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−79.1%
|
230−240
+79.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−341%
|
172
+341%
|
Battlefield 5 | 75−80
−144%
|
180−190
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−132%
|
100−110
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−181%
|
104
+181%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−132%
|
130−140
+132%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−63.5%
|
220−230
+63.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−157%
|
110−120
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Metro Exodus | 75−80
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−90%
|
110−120
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−343%
|
341
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−315%
|
162
+315%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−132%
|
100−110
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−168%
|
99
+168%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Forza Horizon 4 | 72
−211%
|
220−230
+211%
|
Hitman 3 | 45−50
−157%
|
110−120
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−121%
|
237
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−283%
|
295
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−230%
|
152
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+12.5%
|
88
−12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−90%
|
110−120
+90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Far Cry 5 | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−296%
|
186
+296%
|
Metro Exodus | 40−45
−221%
|
138
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−339%
|
215
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−73.5%
|
220−230
+73.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−158%
|
95−100
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Hitman 3 | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−84.7%
|
210−220
+84.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−254%
|
99
+254%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−725%
|
99
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−184%
|
85−90
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−370%
|
127
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Так Quadro P3200 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 113% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 160% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 13% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 725% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.74 | 57.55 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 153.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.