Quadro P3200 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает P3200 на целых 208% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | 20.61 | 13.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 10496 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 112 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−135%
| 197
+135%
|
1440p | 40−45
−228%
| 131
+228%
|
4K | 28
−211%
| 87
+211%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−481%
|
331
+481%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−450%
|
220
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−364%
|
209
+364%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−360%
|
262
+360%
|
Battlefield 5 | 85−90
−100%
|
172
+100%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−370%
|
188
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−296%
|
178
+296%
|
Far Cry 5 | 79
−163%
|
208
+163%
|
Fortnite | 100−110
−177%
|
300−350
+177%
|
Forza Horizon 4 | 95
−167%
|
254
+167%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−250%
|
210
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
Valorant | 150−160
−137%
|
350−400
+137%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−174%
|
156
+174%
|
Battlefield 5 | 85−90
−83.7%
|
158
+83.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−303%
|
161
+303%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−14.4%
|
270−280
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−242%
|
154
+242%
|
Dota 2 | 119
−82.4%
|
217
+82.4%
|
Far Cry 5 | 74
−165%
|
196
+165%
|
Fortnite | 100−110
−177%
|
300−350
+177%
|
Forza Horizon 4 | 88
−181%
|
247
+181%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−225%
|
195
+225%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−119%
|
171
+119%
|
Metro Exodus | 45−50
−283%
|
176
+283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−339%
|
369
+339%
|
Valorant | 150−160
−137%
|
350−400
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−69.8%
|
146
+69.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−265%
|
146
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−202%
|
136
+202%
|
Dota 2 | 112
−90.2%
|
213
+90.2%
|
Far Cry 5 | 70
−161%
|
183
+161%
|
Forza Horizon 4 | 72
−201%
|
217
+201%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−200%
|
180−190
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−296%
|
182
+296%
|
Valorant | 150−160
−94.7%
|
296
+94.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−177%
|
300−350
+177%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−225%
|
450−500
+225%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−305%
|
150
+305%
|
Metro Exodus | 27−30
−311%
|
115
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−129%
|
400−450
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−365%
|
93
+365%
|
Far Cry 5 | 45−50
−256%
|
171
+256%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−265%
|
197
+265%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−350%
|
153
+350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−208%
|
150−160
+208%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−367%
|
182
+367%
|
Metro Exodus | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−450%
|
154
+450%
|
Valorant | 120−130
−174%
|
300−350
+174%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−253%
|
113
+253%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Dota 2 | 70−75
−185%
|
202
+185%
|
Far Cry 5 | 24−27
−350%
|
108
+350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−314%
|
153
+314%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Так Quadro P3200 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 135% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 228% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 211% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3090 на 481% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла Quadro P3200 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.55 | 69.42 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 207.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.