Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

P3000 (мобильная)
2017
6 Гб GDDR5, 75 Вт
16.81
+167%

P3000 (мобильная) опережает MX330 на целых 167% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности319574
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность15.5843.79
АрхитектураPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGP104GP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода11 января 2017 (7 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1280384
Частота ядра1088 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1215 МГц1594 МГц
Количество транзисторов7,200 млн1,800 млн
Технологический процесс16 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт10 Вт
Скорость текстурирования97.2038.26
Производительность с плавающей точкой3.11 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8024

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти6 Гб2 Гб
Ширина шины памяти192 бит64 бит
Частота памяти1753 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти168 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Display Port1.4нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++
3D Stereo+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

P3000 (мобильная) 16.81
+167%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

P3000 (мобильная) 6484
+167%
GeForce MX330 2430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

P3000 (мобильная) 12105
+150%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

P3000 (мобильная) 9256
+146%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

P3000 (мобильная) 63332
+206%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

P3000 (мобильная) 331998
+36.2%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (мобильная) 2864
+147%
GeForce MX330 1160

Производительность в играх

Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD63
+186%
22
−186%
4K29
+26.1%
23
−26.1%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+210%
10−11
−210%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+126%
19
−126%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+256%
9
−256%
Battlefield 5 60−65
+250%
18−20
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+255%
11
−255%
Cyberpunk 2077 30−35
+210%
10−11
−210%
Far Cry 5 45−50
+114%
21
−114%
Far Cry New Dawn 50−55
+92.6%
27
−92.6%
Forza Horizon 4 120−130
+193%
40−45
−193%
Hitman 3 35−40
+138%
16
−138%
Horizon Zero Dawn 90−95
−25.5%
118
+25.5%
Metro Exodus 65−70
+148%
27
−148%
Red Dead Redemption 2 50−55
+100%
26
−100%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+191%
21−24
−191%
Watch Dogs: Legion 90−95
+12.5%
80
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+95.5%
22
−95.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+300%
8
−300%
Battlefield 5 60−65
+250%
18−20
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+290%
10
−290%
Cyberpunk 2077 30−35
+210%
10−11
−210%
Far Cry 5 45−50
+150%
18
−150%
Far Cry New Dawn 50−55
+174%
19
−174%
Forza Horizon 4 120−130
+193%
40−45
−193%
Hitman 3 35−40
+153%
15
−153%
Horizon Zero Dawn 90−95
−12.8%
106
+12.8%
Metro Exodus 65−70
+219%
21
−219%
Red Dead Redemption 2 50−55
+160%
20
−160%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+191%
21−24
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+305%
20−22
−305%
Watch Dogs: Legion 90−95
+20%
75
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+514%
7
−514%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+300%
8−9
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+875%
4
−875%
Cyberpunk 2077 30−35
+210%
10−11
−210%
Far Cry 5 45−50
+275%
12
−275%
Forza Horizon 4 120−130
+650%
16
−650%
Hitman 3 35−40
+192%
13
−192%
Horizon Zero Dawn 90−95
+488%
16
−488%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+191%
21−24
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+175%
12
−175%
Watch Dogs: Legion 90−95
+76.5%
50−55
−76.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+478%
9
−478%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Far Cry New Dawn 27−30
+190%
10−11
−190%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Forza Horizon 4 100−110
+435%
20−22
−435%
Hitman 3 21−24
+130%
10−11
−130%
Horizon Zero Dawn 35−40
+179%
14−16
−179%
Metro Exodus 35−40
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1850%
2−3
−1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5−6
−340%
Watch Dogs: Legion 110−120
+188%
40−45
−188%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+191%
10−12
−191%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Hitman 3 14−16
+650%
2−3
−650%
Horizon Zero Dawn 100−105
+488%
16−18
−488%
Metro Exodus 20−22
+567%
3−4
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6−7
−333%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%

Так P3000 (мобильная) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • P3000 (мобильная) на 186% быстрее в 1080p
  • P3000 (мобильная) на 26% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 2000% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 26% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • P3000 (мобильная) лучше в 69 тестах (97%)
  • GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 16.81 6.30
Новизна 11 января 2017 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 6 Гб 2 Гб
Технологический процесс 16 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 10 Ватт

У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 166.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 650%.

Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro P3000 (мобильная)
Quadro P3000 (мобильная)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.9 156 голосов

Оцените Quadro P3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 голос

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro P3000 (мобильная) или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.