Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce MX150
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce MX150, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает MX150 на целых 185% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX150, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 605 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.33 | 40.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX150: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX150, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1088 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX150 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX150 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX150 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX150 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX150 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce MX150 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce MX150 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+137%
| 27
−137%
|
1440p | 85−90
+183%
| 30
−183%
|
4K | 28
+47.4%
| 19
−47.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+256%
|
24−27
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Battlefield 5 | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+256%
|
24−27
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+212%
|
17
−212%
|
Fortnite | 85−90
+47.5%
|
59
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+123%
|
26
−123%
|
Valorant | 120−130
+26%
|
100
−26%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Battlefield 5 | 65−70
+109%
|
32
−109%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+256%
|
24−27
−256%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+136%
|
87
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7
−371%
|
Dota 2 | 95−100
+41.2%
|
68
−41.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+231%
|
16
−231%
|
Fortnite | 85−90
+156%
|
34
−156%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+210%
|
21
−210%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+131%
|
26
−131%
|
Metro Exodus | 30−35
+450%
|
6
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+164%
|
22
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+232%
|
19
−232%
|
Valorant | 120−130
+26%
|
100
−26%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+158%
|
26
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Dota 2 | 95−100
+54.8%
|
62
−54.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+279%
|
14
−279%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+364%
|
14
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+287%
|
15
−287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+200%
|
11
−200%
|
Valorant | 120−130
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+263%
|
24
−263%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+111%
|
55
−111%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+253%
|
43
−253%
|
Valorant | 150−160
+139%
|
66
−139%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Valorant | 85−90
+164%
|
33
−164%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 55−60
+133%
|
24
−133%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так P3000 (мобильная) и GeForce MX150 конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 137% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 183% быстрее в 1440p
- P3000 (мобильная) на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, P3000 (мобильная) на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.43 | 5.06 |
Новизна | 11 января 2017 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 10 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 185.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX150: новее на 4 месяца, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 650%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX150 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.