Quadro P2000 vs Radeon RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает P2000 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 250 |
Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
Соотношение цена-качество | 9.52 | 15.82 |
Энергоэффективность | 17.26 | 10.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP106 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 66% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | 241 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−39.3%
| 78
+39.3%
|
1440p | 22
−136%
| 52
+136%
|
4K | 16
−119%
| 35
+119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45 | 2.94 |
1440p | 26.59 | 4.40 |
4K | 36.56 | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 42
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−14.1%
|
100−110
+14.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−42.9%
|
110
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−121%
|
93
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 33
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+64.5%
|
31
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−14.1%
|
100−110
+14.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+20%
|
35
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 26
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+53.2%
|
77
−53.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−14.1%
|
100−110
+14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−76%
|
44
+76%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−80.6%
|
65
+80.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 14
−114%
|
30
+114%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Hitman 3 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+61.7%
|
60
−61.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−108%
|
27
+108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 7
−114%
|
15
+114%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Так Quadro P2000 и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 39% быстрее в 1080p
- RX 480 на 136% быстрее в 1440p
- RX 480 на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P2000 на 65% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 5 тестах (7%)
- RX 480 лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.87 | 22.35 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 150 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 480: производительность выше на 18.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.