Quadro P600 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает P600 на целых 989% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 509 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.96 | 40.56 |
Энергоэффективность | 14.79 | 17.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP107 | GB203 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 178$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 483% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | 1430 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 145 мм | 304 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−436%
| 193
+436%
|
1440p | 14−16
−1036%
| 159
+1036%
|
4K | 10−12
−990%
| 109
+990%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94
+4.7%
| 5.18
−4.7%
|
1440p | 12.71
−102%
| 6.28
+102%
|
4K | 17.80
−94.2%
| 9.17
+94.2%
|
- У Quadro P600 и RTX 5080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 102% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 94% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−1130%
|
240−250
+1130%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1287%
|
200−210
+1287%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1306%
|
220−230
+1306%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−1130%
|
240−250
+1130%
|
Battlefield 5 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1287%
|
200−210
+1287%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1306%
|
220−230
+1306%
|
Far Cry 5 | 24−27
−704%
|
200−210
+704%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
300−350
+856%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1100%
|
240−250
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−634%
|
600−650
+634%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−1130%
|
240−250
+1130%
|
Battlefield 5 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1287%
|
200−210
+1287%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1306%
|
220−230
+1306%
|
Dota 2 | 81
−949%
|
850−900
+949%
|
Far Cry 5 | 24−27
−704%
|
200−210
+704%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
300−350
+856%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1100%
|
240−250
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
Metro Exodus | 16−18
−1294%
|
220−230
+1294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1504%
|
400−450
+1504%
|
Valorant | 80−85
−634%
|
600−650
+634%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1380%
|
222
+1380%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1306%
|
220−230
+1306%
|
Dota 2 | 72
−942%
|
750−800
+942%
|
Far Cry 5 | 24−27
−704%
|
200−210
+704%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
300−350
+856%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1964%
|
289
+1964%
|
Valorant | 80−85
−634%
|
600−650
+634%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1340%
|
140−150
+1340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1427%
|
160−170
+1427%
|
Metro Exodus | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−433%
|
450−500
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−989%
|
190−200
+989%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1065%
|
190−200
+1065%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1511%
|
300−350
+1511%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−971%
|
150−160
+971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1933%
|
244
+1933%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−884%
|
180−190
+884%
|
Metro Exodus | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2925%
|
242
+2925%
|
Valorant | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 27−30
−934%
|
300−310
+934%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1850%
|
150−160
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2246%
|
300−350
+2246%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Quadro P600 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 436% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 1036% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 990% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 5350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла Quadro P600 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.63 | 93.99 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 360 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 800%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 989.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.