Quadro P2000 vs GeForce GTX 1650
Общая производительность
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает Quadro P2000 на небольшие 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 278 | 253 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 14.15 | 18.89 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GP106 | TU117 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 149$ |
Цена сейчас | 371$ (0.6x) | 185$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 33% лучше, чем у Quadro P2000.
Характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 896 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 3,031 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | 229 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 опережает Quadro P2000 на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P2000 на 8% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P2000 на 63% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P2000 на 36% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P2000 на 34% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P2000 на 16% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P2000 на 75% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P2000 на 7% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P2000 на 54% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P2000 на 84% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−15%
| 69
+15%
|
1440p | 23
−60.9%
| 37
+60.9%
|
4K | 19
−15.8%
| 22
+15.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 42
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−56.9%
|
80
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−4.7%
|
90
+4.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−55.4%
|
115
+55.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−60.3%
|
101
+60.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−48.1%
|
77
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−54.1%
|
94
+54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 33
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−134%
|
201
+134%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−251%
|
260
+251%
|
Metro Exodus | 60−65
−3.2%
|
65
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−21.3%
|
74
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−261%
|
206
+261%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+375%
|
8
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 26
−50%
|
39
+50%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+32.3%
|
65
−32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+23.3%
|
60
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−68%
|
42
+68%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21
−171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.8%
|
54
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−100%
|
26
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 7
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Так Quadro P2000 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 15% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 61% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P2000 на 375% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 261% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 11 тестах (15%)
- GTX 1650 лучше в 58 тестах (81%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.82 | 20.40 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 23 апреля 2019 |
Стоимость | $585 | $149 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Разница в производительности между Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.