Quadro P1000 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает P1000 на целых 460% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 416 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.77 | 50.60 |
Энергоэффективность | 19.90 | 14.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 21 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 777% лучше, чем у Quadro P1000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | MXM Module | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−370%
| 207
+370%
|
1440p | 24−27
−496%
| 143
+496%
|
4K | 16−18
−481%
| 93
+481%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.52 | 3.14 |
1440p | 15.63 | 4.54 |
4K | 23.44 | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−778%
|
158
+778%
|
Battlefield 5 | 35−40
−457%
|
200−210
+457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Far Cry 5 | 27−30
−326%
|
110−120
+326%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−391%
|
150−160
+391%
|
Forza Horizon 4 | 108
−116%
|
230−240
+116%
|
Hitman 3 | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
Metro Exodus | 35−40
−279%
|
144
+279%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−281%
|
122
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−406%
|
260−270
+406%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−354%
|
309
+354%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Battlefield 5 | 35−40
−457%
|
200−210
+457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Far Cry 5 | 27−30
−326%
|
110−120
+326%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−391%
|
150−160
+391%
|
Forza Horizon 4 | 100
−133%
|
230−240
+133%
|
Hitman 3 | 21−24
−518%
|
136
+518%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
Metro Exodus | 35−40
−279%
|
144
+279%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−859%
|
355
+859%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−372%
|
130−140
+372%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−354%
|
309
+354%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Far Cry 5 | 27−30
−326%
|
110−120
+326%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−207%
|
230−240
+207%
|
Hitman 3 | 21−24
−455%
|
122
+455%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−350%
|
279
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−716%
|
302
+716%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−900%
|
160
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−64.7%
|
112
+64.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−275%
|
120
+275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−577%
|
140−150
+577%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−393%
|
270−280
+393%
|
Hitman 3 | 14−16
−714%
|
114
+714%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−796%
|
215
+796%
|
Metro Exodus | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1206%
|
222
+1206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−336%
|
314
+336%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Hitman 3 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−323%
|
220−230
+323%
|
Metro Exodus | 10−11
−1160%
|
126
+1160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−607%
|
100−110
+607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1378%
|
133
+1378%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Так Quadro P1000 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 370% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 496% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 481% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла Quadro P1000 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.60 | 64.97 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 300 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 460.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.