Quadro M5000 vs GeForce RTX 3080
Общая производительность
Мы сравнили Quadro M5000 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает Quadro M5000 на целых 169% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.58 | 23.58 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GM204 | Ampere GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 29 июня 2015 (9 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,856.99$ | 699$ |
Цена сейчас | 823$ (0.3x) | 823$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 175% лучше, чем у Quadro M5000.
Характеристики
Общие параметры Quadro M5000 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8704 |
Частота ядра | 861 МГц | 1450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 132.9 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4,252 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 5.1 см | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M5000 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 256 бит | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 6612 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 211 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync | нет данных |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
ECC (Error Correcting Code) | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M5000 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 опережает Quadro M5000 на 169% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro M5000 на 169% в Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro M5000 на 491% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro M5000 на 344% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro M5000 на 723% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты Quadro M5000 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60−65
−172%
| 163
+172%
|
1440p | 45−50
−176%
| 124
+176%
|
4K | 30−35
−180%
| 84
+180%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−180%
|
120−130
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−178%
|
111
+178%
|
Battlefield 5 | 75−80
−179%
|
200−210
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−176%
|
138
+176%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−189%
|
150−160
+189%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−177%
|
200−210
+177%
|
Hitman 3 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−172%
|
272
+172%
|
Metro Exodus | 50−55
−188%
|
144
+188%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−191%
|
131
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−174%
|
383
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−198%
|
134
+198%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Battlefield 5 | 75−80
−179%
|
200−210
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−198%
|
134
+198%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−189%
|
150−160
+189%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−177%
|
200−210
+177%
|
Hitman 3 | 35−40
−183%
|
99
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−176%
|
270−280
+176%
|
Metro Exodus | 45−50
−198%
|
134
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−189%
|
130
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−172%
|
326
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−175%
|
303
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−180%
|
238
+180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−191%
|
131
+191%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−177%
|
200−210
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−180%
|
182
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−187%
|
287
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−171%
|
149
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−189%
|
101
+189%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−191%
|
131
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−188%
|
144
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Far Cry 5 | 50−55
−170%
|
135
+170%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−180%
|
150−160
+180%
|
Hitman 3 | 40−45
−180%
|
112
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−175%
|
151
+175%
|
Metro Exodus | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−174%
|
219
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−189%
|
130
+189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Hitman 3 | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−180%
|
95−100
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−188%
|
115
+188%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−189%
|
52
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Far Cry 5 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−170%
|
100−110
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Metro Exodus | 30−33
−197%
|
89
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−171%
|
95
+171%
|
Так Quadro M5000 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 172% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 176% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 180% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.37 | 65.46 |
Новизна | 29 июня 2015 | 16 сентября 2020 |
Стоимость | $2856.99 | $699 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro M5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.