Quadro M5000 vs GeForce GTX 980

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M5000 и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro M5000
2015
8 Гб 256-bit, 150 Вт
24.30

GTX 980 опережает M5000 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000 и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности230195
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество3.0910.97
Энергоэффективность11.1011.97
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Графический процессорGM204GM204
ТипДля рабочих станцийДесктопная
Дата выхода29 июня 2015 (9 лет назад)19 сентября 2014 (10 лет назад)
Цена на момент выхода2,856.99$549$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 соотношение цены и качества на 255% лучше, чем у Quadro M5000.

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M5000 и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000 и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20482048
Частота ядра861 МГц1064 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц1216 МГц
Количество транзисторов5,200 млн5,200 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)150 Вт165 Вт
Скорость текстурирования132.9155.6
Производительность с плавающей точкой4.252 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128128

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000 и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шинанет данныхPCI Express 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина267 мм267 мм
Высотанет данных11.1 см
Толщина5.1 см2 слота
Рекомендованный блок питаниянет данных500 Ватт
Дополнительные разъемы питания1 x 6-pin2x 6-pin
Поддержка SLI++

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M5000 и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти256 битGDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти1653 МГц7.0 Гб/с
Пропускная способность памятидо 211 Гб/с224 Гб/с
Разделяемая памятьнет данных-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000 и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Поддержка нескольких мониторовнет данных4 монитора
Максимальное количество мониторов одновременно4нет данных
Синхронизация нескольких мониторов4xro Syncнет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGAнет данных+
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)нет данных+
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536
Поддержка G-SYNC-+
Аудио-вход для HDMIнет данныхвнутренний

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostнет данных2.0
GameWorks-+
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
ECC (Error Correcting Code)+нет данных
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
High-Performance Video I/O6+нет данных
nView Desktop Management+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce GTX 980 API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.2+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M5000 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Quadro M5000 24.30
GTX 980 28.82
+18.6%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro M5000 9360
GTX 980 11104
+18.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Quadro M5000 29510
GTX 980 34883
+18.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Quadro M5000 32925
GTX 980 40029
+21.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Quadro M5000 24565
GTX 980 29546
+20.3%

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

Quadro M5000 85
GTX 980 96
+12.9%

Производительность в играх

Результаты Quadro M5000 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD75−80
−24%
93
+24%
1440p40−45
−30%
52
+30%
4K30−35
−26.7%
38
+26.7%

Стоимость одного кадра, $

1080p38.095.90
1440p71.4210.56
4K95.2314.45

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+0%
69
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 86
+0%
86
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 84
+0%
84
+0%
Far Cry New Dawn 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 253
+0%
253
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+0%
83
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 74
+0%
74
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Far Cry New Dawn 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 230
+0%
230
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+0%
132
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+0%
35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%
Far Cry New Dawn 44
+0%
44
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+0%
27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 147
+0%
147
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

Так Quadro M5000 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 24% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 30% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 27% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 72 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 24.30 28.82
Новизна 29 июня 2015 19 сентября 2014
Максимальный объём памяти 8 Гб 4 Гб
Энергопотребление (TDP) 150 Ватт 165 Ватт

У Quadro M5000 следующие преимущества: новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 10%.

С другой стороны, преимущества GTX 980: производительность выше на 18.6%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro M5000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Quadro M5000 и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M5000
Quadro M5000
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 78 голосов

Оцените Quadro M5000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1465 голосов

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M5000 или GeForce GTX 980, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.