Quadro M5000 vs GeForce GTX 980
Общая производительность
Мы сравнили Quadro M5000 и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает Quadro M5000 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000 и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 179 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.57 | 9.80 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM204 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 29 июня 2015 (9 лет назад) | 19 сентября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,856.99$ | 549$ |
Цена сейчас | 823$ (0.3x) | 339$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у Quadro M5000.
Характеристики
Общие параметры Quadro M5000 и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000 и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 2048 |
Частота ядра | 861 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 132.9 | 144 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 4,252 gflops | 4,981 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000 и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 5.1 см | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M5000 и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 256 бит | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6612 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | до 211 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000 и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
ECC (Error Correcting Code) | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M5000 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 опережает Quadro M5000 на 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro M5000 на 18% в Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro M5000 на 18% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro M5000 на 21% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro M5000 на 20% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro M5000 на 13% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты Quadro M5000 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80−85
−18.8%
| 95
+18.8%
|
1440p | 35−40
−34.3%
| 47
+34.3%
|
4K | 30−35
−30%
| 39
+30%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Battlefield 5 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Far Cry 5 | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Metro Exodus | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Battlefield 5 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Far Cry 5 | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 230
−17.4%
|
270−280
+17.4%
|
Hitman 3 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Metro Exodus | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Far Cry 5 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Так Quadro M5000 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 19% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 34% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 30% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.37 | 28.80 |
Новизна | 29 июня 2015 | 19 сентября 2014 |
Стоимость | $2856.99 | $549 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 165 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro M5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000 и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.