Quadro M2200 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2200 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает M2200 на целых 715% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2200 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 424 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.01 |
Энергоэффективность | 13.76 | 19.27 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2200 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2200 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 9728 |
Частота ядра | 695 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1036 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 66.30 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.122 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2200 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2200 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1377 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 88 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2200 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2200 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2200 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2200 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M2200 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−443%
| 239
+443%
|
1440p | 18−21
−822%
| 166
+822%
|
4K | 14
−671%
| 108
+671%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1259%
|
231
+1259%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−604%
|
180−190
+604%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1441%
|
262
+1441%
|
Battlefield 5 | 35−40
−597%
|
240−250
+597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1259%
|
231
+1259%
|
Far Cry 5 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−548%
|
200−210
+548%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
260−270
+266%
|
Hitman 3 | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−436%
|
300−350
+436%
|
Metro Exodus | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1022%
|
400−450
+1022%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−133%
|
150−160
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−604%
|
180−190
+604%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1176%
|
217
+1176%
|
Battlefield 5 | 35−40
−597%
|
240−250
+597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1135%
|
210
+1135%
|
Far Cry 5 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−548%
|
200−210
+548%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
260−270
+266%
|
Hitman 3 | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−436%
|
300−350
+436%
|
Metro Exodus | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1322%
|
512
+1322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−610%
|
200−210
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−133%
|
150−160
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−604%
|
180−190
+604%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1012%
|
189
+1012%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190
+1018%
|
Far Cry 5 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
260−270
+266%
|
Hitman 3 | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−571%
|
396
+571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1233%
|
480
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1195%
|
259
+1195%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−148%
|
164
+148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2086%
|
153
+2086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Far Cry 5 | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−431%
|
270−280
+431%
|
Hitman 3 | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1343%
|
332
+1343%
|
Metro Exodus | 16−18
−776%
|
149
+776%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2338%
|
390
+2338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1636%
|
191
+1636%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−248%
|
240−250
+248%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−352%
|
220−230
+352%
|
Metro Exodus | 9−10
−1478%
|
140−150
+1478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1338%
|
187
+1338%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1321%
|
190−200
+1321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2338%
|
195
+2338%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
Так Quadro M2200 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 443% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 822% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 671% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Quadro M2200 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.03 | 89.85 |
Новизна | 11 января 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro M2200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 481.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 714.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro M2200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2200 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.