Quadro K5000M vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro K5000M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

K5000M
2012
4 Гб GDDR5, 100 Вт
6.28

GTX 1650 опережает K5000M на целых 181% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K5000M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности551282
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качество2.4734.79
Энергоэффективность5.0018.71
АрхитектураKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Графический процессорGK104TU117
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода7 августа 2012 (12 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выхода329.99$149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 соотношение цены и качества на 1309% лучше, чем у K5000M.

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro K5000M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K5000M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1344896
Частота ядра601 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1665 МГц
Количество транзисторов3,540 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт75 Вт
Скорость текстурирования67.3193.24
Производительность с плавающей точкой1.615 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11256

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K5000M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro K5000M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти750 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти96.00 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K5000M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K5000M и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro K5000M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro K5000M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

K5000M 6.28
GTX 1650 17.62
+181%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

K5000M 2806
GTX 1650 7878
+181%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

K5000M 4893
GTX 1650 13645
+179%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

K5000M 20139
GTX 1650 44694
+122%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

K5000M 2798
GTX 1650 9203
+229%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
GTX 1650 50549
+119%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

K5000M 5107
GTX 1650 39114
+666%

Производительность в играх

Результаты Quadro K5000M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD59
−13.6%
67
+13.6%
1440p14−16
−186%
40
+186%
4K8−9
−213%
25
+213%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.59
−151%
2.22
+151%
1440p23.57
−533%
3.73
+533%
4K41.25
−592%
5.96
+592%
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 151% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 533% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 592% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
−200%
50−55
+200%
Counter-Strike 2 30−35
−233%
110−120
+233%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
−200%
50−55
+200%
Battlefield 5 27−30
−110%
61
+110%
Counter-Strike 2 30−35
−233%
110−120
+233%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Far Cry 5 21−24
−229%
69
+229%
Fortnite 40−45
−415%
211
+415%
Forza Horizon 4 30−35
−190%
90
+190%
Forza Horizon 5 20−22
−265%
73
+265%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−260%
90
+260%
Valorant 70−75
−295%
292
+295%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
−200%
50−55
+200%
Battlefield 5 27−30
−82.8%
53
+82.8%
Counter-Strike 2 30−35
−233%
110−120
+233%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−108%
230−240
+108%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Dota 2 50−55
−83%
97
+83%
Far Cry 5 21−24
−200%
63
+200%
Fortnite 40−45
−107%
85
+107%
Forza Horizon 4 30−35
−168%
83
+168%
Forza Horizon 5 20−22
−210%
62
+210%
Grand Theft Auto V 24−27
−224%
81
+224%
Metro Exodus 12−14
−169%
35
+169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−244%
86
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−294%
71
+294%
Valorant 70−75
−251%
260
+251%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−75.9%
51
+75.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Dota 2 50−55
−73.6%
92
+73.6%
Far Cry 5 21−24
−181%
59
+181%
Forza Horizon 4 30−35
−110%
65
+110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−164%
66
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−128%
41
+128%
Valorant 70−75
+5.7%
70
−5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
−48.8%
61
+48.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−264%
40−45
+264%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−162%
130−140
+162%
Grand Theft Auto V 9−10
−344%
40
+344%
Metro Exodus 6−7
−233%
20
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−336%
170−180
+336%
Valorant 75−80
−130%
177
+130%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−200%
39
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 14−16
−186%
40
+186%
Forza Horizon 4 16−18
−188%
46
+188%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−182%
31
+182%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−200%
42
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−200%
14−16
+200%
Grand Theft Auto V 18−20
−83.3%
33
+83.3%
Metro Exodus 2−3
−500%
12
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
26
+420%
Valorant 35−40
−137%
83
+137%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−250%
21
+250%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 24−27
−146%
59
+146%
Far Cry 5 7−8
−171%
19
+171%
Forza Horizon 4 10−12
−173%
30
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−271%
26
+271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−57.1%
11
+57.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

Так K5000M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 14% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 186% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 213% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K5000M на 6% быстрее.
  • в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 на 500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • K5000M лучше в 1 тесте (2%)
  • GTX 1650 лучше в 60 тестах (95%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.28 17.62
Новизна 7 августа 2012 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 75 Ватт

У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 180.6%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro K5000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 87 голосов

Оцените Quadro K5000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24877 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Quadro K5000M или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.