Iris Xe Graphics G7 80EUs vs GeForce RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает Iris Xe Graphics G7 80EUs на целых 1219% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 528 | 1 |
Место по популярности | 65 | 6 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.83 |
Энергоэффективность | 18.58 | 15.25 |
Архитектура | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Tiger Lake Xe | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2020 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 80 | 16384 |
Частота ядра | 400 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 76,300 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 82.58 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 176 |
TMUs | нет данных | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 24 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 384 бит |
Частота памяти | нет данных | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−1263%
| 259
+1263%
|
1440p | 10
−1900%
| 200
+1900%
|
4K | 17
−741%
| 143
+741%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.17 |
1440p | нет данных | 8.00 |
4K | нет данных | 11.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−1507%
|
225
+1507%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−1137%
|
235
+1137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−1411%
|
287
+1411%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1009%
|
240−250
+1009%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−1608%
|
222
+1608%
|
Far Cry 5 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−857%
|
200−210
+857%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−494%
|
290−300
+494%
|
Hitman 3 | 16
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−719%
|
350−400
+719%
|
Metro Exodus | 38
−308%
|
150−160
+308%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1748%
|
450−500
+1748%
|
Watch Dogs: Legion | 62
−148%
|
150−160
+148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−968%
|
200−210
+968%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−1450%
|
248
+1450%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1009%
|
240−250
+1009%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−2040%
|
214
+2040%
|
Far Cry 5 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−857%
|
200−210
+857%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−494%
|
290−300
+494%
|
Hitman 3 | 15
−760%
|
120−130
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−719%
|
350−400
+719%
|
Metro Exodus | 27
−474%
|
150−160
+474%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−2183%
|
548
+2183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−995%
|
240−250
+995%
|
Watch Dogs: Legion | 49
−214%
|
150−160
+214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−842%
|
179
+842%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−2100%
|
220
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−2525%
|
210
+2525%
|
Far Cry 5 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−494%
|
290−300
+494%
|
Hitman 3 | 12
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−2363%
|
394
+2363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−2605%
|
541
+2605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2673%
|
305
+2673%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−178%
|
153
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2114%
|
155
+2114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−6000%
|
183
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
Far Cry 5 | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−904%
|
270−280
+904%
|
Hitman 3 | 10−12
−1155%
|
130−140
+1155%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2325%
|
388
+2325%
|
Metro Exodus | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−3050%
|
504
+3050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−2580%
|
268
+2580%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−320%
|
105
+320%
|
Metro Exodus | 5−6
−2740%
|
140−150
+2740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6925%
|
281
+6925%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3100%
|
250−260
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−14000%
|
282
+14000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Так Iris Xe Graphics G7 80EUs и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 1263% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 1900% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 741% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 на 14000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 превзошла Iris Xe Graphics G7 80EUs во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.58 | 100.00 |
Новизна | 15 августа 2020 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 450 Ватт |
У Iris Xe Graphics G7 80EUs следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1507.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 1219.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у Iris Xe Graphics G7 80EUs в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Xe Graphics G7 80EUs предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.