Iris Xe Graphics G7 80EUs vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает Iris Xe Graphics G7 80EUs на целых 706% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 528 | 32 |
Место по популярности | 65 | 92 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.68 |
Энергоэффективность | 18.58 | 14.46 |
Архитектура | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Tiger Lake Xe | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 80 | 6144 |
Частота ядра | 400 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 21.75 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−832%
| 177
+832%
|
1440p | 10
−850%
| 95
+850%
|
4K | 17
−259%
| 61
+259%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 6.31 |
4K | нет данных | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−1143%
|
174
+1143%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−800%
|
171
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−468%
|
100−110
+468%
|
Battlefield 5 | 21−24
−786%
|
190−200
+786%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−962%
|
138
+962%
|
Far Cry 5 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−365%
|
220−230
+365%
|
Hitman 3 | 16
−669%
|
120−130
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−433%
|
220−230
+433%
|
Metro Exodus | 38
−308%
|
150−160
+308%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−896%
|
240−250
+896%
|
Watch Dogs: Legion | 62
−140%
|
140−150
+140%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−575%
|
100−110
+575%
|
Battlefield 5 | 21−24
−786%
|
190−200
+786%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1110%
|
121
+1110%
|
Far Cry 5 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−365%
|
220−230
+365%
|
Hitman 3 | 15
−720%
|
120−130
+720%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−433%
|
220−230
+433%
|
Metro Exodus | 27
−474%
|
150−160
+474%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−1217%
|
316
+1217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Watch Dogs: Legion | 49
−204%
|
140−150
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−442%
|
103
+442%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−1288%
|
111
+1288%
|
Far Cry 5 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−365%
|
220−230
+365%
|
Hitman 3 | 12
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1419%
|
243
+1419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−1270%
|
274
+1270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1236%
|
147
+1236%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−96.4%
|
108
+96.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−904%
|
270−280
+904%
|
Hitman 3 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1050%
|
184
+1050%
|
Metro Exodus | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1181%
|
205
+1181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−950%
|
100−110
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−396%
|
230−240
+396%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−700%
|
100−110
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Hitman 3 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−788%
|
220−230
+788%
|
Metro Exodus | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Так Iris Xe Graphics G7 80EUs и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 832% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 850% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 259% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 5850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла Iris Xe Graphics G7 80EUs во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.58 | 61.13 |
Новизна | 15 августа 2020 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 10 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 290 Ватт |
У Iris Xe Graphics G7 80EUs следующие преимущества: энергопотребление ниже на 935.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 706.5%, новее на 9 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Iris Xe Graphics G7 80EUs в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Xe Graphics G7 80EUs предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Iris Xe Graphics G7 80EUs и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.