HD Graphics 620 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает HD Graphics 620 на целых 924% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 845 | 224 |
Место по популярности | 58 | 75 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.61 |
Энергоэффективность | 11.15 | 16.01 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 августа 2016 (8 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 300 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−392%
| 64
+392%
|
1440p | 2−3
−1400%
| 30
+1400%
|
4K | 1−2
−1500%
| 16
+1500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.11 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
Metro Exodus | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Valorant | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Dota 2 | 10
−960%
|
106
+960%
|
Far Cry 5 | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Fortnite | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Grand Theft Auto V | 3
−2767%
|
86
+2767%
|
Metro Exodus | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−578%
|
150−160
+578%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Valorant | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
World of Tanks | 43
−498%
|
250−260
+498%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Dota 2 | 24
−358%
|
110
+358%
|
Far Cry 5 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−578%
|
150−160
+578%
|
Valorant | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 37 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
World of Tanks | 16−18
−931%
|
160−170
+931%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Far Cry 5 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 56 |
Forza Horizon 5 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Valorant | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Dota 2 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Fortnite | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 3 |
Valorant | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так HD Graphics 620 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 392% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 1400% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 1500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, HD Graphics 620 на 29% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500 XT на 9900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 620 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6500 XT лучше в 56 тестах (92%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.43 | 24.88 |
Новизна | 30 августа 2016 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 107 Ватт |
У HD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 613.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 923.9%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 620 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 620 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.