HD Graphics 620 vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 XT опережает HD Graphics 620 на целых 1668% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 834 | 90 |
Место по популярности | 63 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 63.51 |
Энергоэффективность | 11.17 | 18.52 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 30 августа 2016 (8 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2048 |
Частота ядра | 300 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−931%
| 134
+931%
|
1440p | 4−5
−1850%
| 78
+1850%
|
4K | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.83 |
1440p | нет данных | 4.86 |
4K | нет данных | 9.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Far Cry 5 | 6
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 25
−696%
|
190−200
+696%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
Metro Exodus | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−1036%
|
150−160
+1036%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1709%
|
190−200
+1709%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
Metro Exodus | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1800%
|
209
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−487%
|
85−90
+487%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1709%
|
190−200
+1709%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−685%
|
157
+685%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1564%
|
183
+1564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Hitman 3 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1343%
|
200−210
+1343%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 40−45 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 129
+0%
|
129
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 106
+0%
|
106
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
Так HD Graphics 620 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 931% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 1850% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 2000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 13200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 56 тестах (80%)
- ничья в 14 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.42 | 42.79 |
Новизна | 30 августа 2016 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 160 Ватт |
У HD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 966.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 1668.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 620 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 620 и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.