HD Graphics 520 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает HD Graphics 520 на целых 1051% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 867 | 222 |
Место по популярности | 47 | 75 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.89 |
Энергоэффективность | 9.91 | 16.00 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 300 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−1050%
| 230−240
+1050%
|
Full HD | 10
−540%
| 64
+540%
|
1440p | 2−3
−1400%
| 30
+1400%
|
4K | 1−2
−1500%
| 16
+1500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.11 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Elden Ring | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Metro Exodus | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Dota 2 | 11
−864%
|
106
+864%
|
Elden Ring | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Far Cry 5 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Fortnite | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Grand Theft Auto V | 3
−2767%
|
86
+2767%
|
Metro Exodus | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−643%
|
150−160
+643%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2600%
|
80−85
+2600%
|
World of Tanks | 30
−757%
|
250−260
+757%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Dota 2 | 22
−400%
|
110
+400%
|
Far Cry 5 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−655%
|
83
+655%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−643%
|
150−160
+643%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
World of Tanks | 14−16
−1079%
|
160−170
+1079%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Valorant | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Elden Ring | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Fortnite | 0−1 | 30−35 |
Valorant | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 1050% быстрее в 900p
- RX 6500 XT на 540% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 1400% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 1500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6500 XT на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 51 тесте (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.16 | 24.87 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 107 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 613.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 1051.4%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.