HD Graphics 520 vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700 XT опережает HD Graphics 520 на целых 2295% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 857 | 50 |
Место по популярности | 43 | 82 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.06 |
Энергоэффективность | 9.93 | 15.51 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 300 МГц | 2321 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2581 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−2150%
| 450−500
+2150%
|
Full HD | 10
−1510%
| 161
+1510%
|
1440p | 3−4
−2933%
| 91
+2933%
|
4K | 2−3
−2450%
| 51
+2450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.98 |
1440p | нет данных | 5.26 |
4K | нет данных | 9.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8100%
|
160−170
+8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 5
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
Hitman 3 | 7−8
−1871%
|
138
+1871%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1017%
|
200−210
+1017%
|
Metro Exodus | 0−1 | 140−150 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1910%
|
200−210
+1910%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−297%
|
140−150
+297%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8100%
|
160−170
+8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
Hitman 3 | 7−8
−1843%
|
136
+1843%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1017%
|
200−210
+1017%
|
Metro Exodus | 0−1 | 140−150 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2710%
|
281
+2710%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−723%
|
100−110
+723%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−297%
|
140−150
+297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
Hitman 3 | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−972%
|
193
+972%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2300%
|
240
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−877%
|
127
+877%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−133%
|
84
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 55−60 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 35 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 169
+0%
|
169
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 125
+0%
|
125
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 123
+0%
|
123
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+0%
|
173
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+0%
|
93
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 2150% быстрее в 900p
- RX 6700 XT на 1510% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 2933% быстрее в 1440p
- RX 6700 XT на 2450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6700 XT на 8200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700 XT лучше в 54 тестах (79%)
- ничья в 14 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.15 | 51.50 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 3 марта 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 230 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 1433.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: производительность выше на 2295.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и Radeon RX 6700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.