GeForce RTX 4080 vs RTX 4090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 опережает RTX 4080 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 5 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | 29.09 | 18.87 |
Энергоэффективность | 19.25 | 15.22 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | AD103 | AD102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2022 (2 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 54% лучше, чем у RTX 4090.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 9728 | 16384 |
Частота ядра | 2205 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 2505 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 45,900 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 761.5 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 48.74 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 112 | 176 |
TMUs | 304 | 512 |
Tensor Cores | 304 | 512 |
Ray Tracing Cores | 76 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 310 мм | 304 мм |
Толщина | 3 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1400 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 716.8 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 231
−10.8%
| 256
+10.8%
|
1440p | 161
−21.1%
| 195
+21.1%
|
4K | 105
−34.3%
| 141
+34.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.19
+20.3%
| 6.25
−20.3%
|
1440p | 7.45
+10.1%
| 8.20
−10.1%
|
4K | 11.42
−0.7%
| 11.34
+0.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 20% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 10% ниже в 1440p
- У RTX 4080 и RTX 4090 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 240−250
−34.4%
|
324
+34.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−5.7%
|
351
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+1.8%
|
227
−1.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 227
−16.7%
|
265
+16.7%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 320
−6.3%
|
340
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+3.1%
|
224
−3.1%
|
Far Cry 5 | 223
+6.7%
|
209
−6.7%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 249
−12.9%
|
281
+12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 550−600
−23.2%
|
650−700
+23.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 205
−14.1%
|
234
+14.1%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 317
−7.3%
|
340
+7.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 210
−2.4%
|
215
+2.4%
|
Dota 2 | 249
−1.6%
|
253
+1.6%
|
Far Cry 5 | 218
+8.5%
|
201
−8.5%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 239
−15.1%
|
275
+15.1%
|
Grand Theft Auto V | 178
+2.3%
|
174
−2.3%
|
Metro Exodus | 213
−7.5%
|
229
+7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 545
−6.2%
|
579
+6.2%
|
Valorant | 550−600
−23.2%
|
650−700
+23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 190
−11.1%
|
211
+11.1%
|
Dota 2 | 233
+4%
|
224
−4%
|
Far Cry 5 | 204
+9.1%
|
187
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 258
−17.8%
|
304
+17.8%
|
Valorant | 575
−18.3%
|
680
+18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 259
−20.5%
|
312
+20.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 162
+0%
|
162
+0%
|
Metro Exodus | 154
−16.9%
|
180
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 129
−23.3%
|
159
+23.3%
|
Far Cry 5 | 201
+7.5%
|
187
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−35.6%
|
259
+35.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−13.3%
|
102
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 107
−55.1%
|
166
+55.1%
|
Grand Theft Auto V | 185
−1.1%
|
187
+1.1%
|
Metro Exodus | 104
−31.7%
|
137
+31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
−49.7%
|
280
+49.7%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−28.6%
|
81
+28.6%
|
Dota 2 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Far Cry 5 | 140
−21.4%
|
170
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
−1.3%
|
300−350
+1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 4080 и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 11% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 21% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4080 на 9% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 8 тестах (13%)
- RTX 4090 лучше в 30 тестах (48%)
- ничья в 25 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 77.27 | 85.94 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 450 Ватт |
У RTX 4080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 11.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4080 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.