GeForce RTX 3080 vs RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 Mobile опережает RTX 3080 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 18 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.19 | 41.58 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD103 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 9728 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 272 | 304 |
Tensor Cores | 272 | 304 |
Ray Tracing Cores | 68 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
−6.6%
| 178
+6.6%
|
1440p | 125
−8.8%
| 136
+8.8%
|
4K | 86
+3.6%
| 83
−3.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−23.8%
|
156
+23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+18.4%
|
110−120
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
Battlefield 5 | 200−210
+20.1%
|
170−180
−20.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−2.9%
|
142
+2.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+20.5%
|
130−140
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5.9%
|
220−230
−5.9%
|
Hitman 3 | 116
−44.8%
|
168
+44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+15.2%
|
210−220
−15.2%
|
Metro Exodus | 144
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+18%
|
110−120
−18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+25.5%
|
210−220
−25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+71%
|
140−150
−71%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+18.4%
|
110−120
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−94.8%
|
187
+94.8%
|
Battlefield 5 | 200−210
+20.1%
|
170−180
−20.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−1.5%
|
136
+1.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+20.5%
|
130−140
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5.9%
|
220−230
−5.9%
|
Hitman 3 | 118
−41.5%
|
167
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+15.2%
|
210−220
−15.2%
|
Metro Exodus | 144
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
−18.7%
|
387
+18.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+23%
|
110−120
−23%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+64.1%
|
140−150
−64.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+18.4%
|
110−120
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−83%
|
161
+83%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+4.8%
|
125
−4.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5.9%
|
220−230
−5.9%
|
Hitman 3 | 110
−38.2%
|
152
+38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−67.6%
|
305
+67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
−28.9%
|
370
+28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−36.9%
|
204
+36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−18.8%
|
120
+18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+18%
|
110−120
−18%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+32.5%
|
110−120
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−68.4%
|
128
+68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−10.5%
|
95
+10.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1.5%
|
260−270
−1.5%
|
Hitman 3 | 112
−23.2%
|
138
+23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−67.5%
|
253
+67.5%
|
Metro Exodus | 107
−19.6%
|
128
+19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
−34.2%
|
294
+34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−41.4%
|
164
+41.4%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+9.8%
|
220−230
−9.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+38.3%
|
90−95
−38.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Hitman 3 | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+245%
|
65
−245%
|
Metro Exodus | 142
+82.1%
|
75−80
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−30.4%
|
150
+30.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−50%
|
78
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
−15.6%
|
156
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−27.8%
|
69
+27.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Так RTX 3080 и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 7% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 9% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 245% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4090 Mobile на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 45 тестах (63%)
- RTX 4090 Mobile лучше в 27 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.38 | 71.85 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 4090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4090 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.