GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 91 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 25.68 | 21.83 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2048 |
Частота ядра | 1110 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 192 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+28%
| 93
−28%
|
1440p | 77
+48.1%
| 52
−48.1%
|
4K | 47
+46.9%
| 32
−46.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+26.4%
|
106
−26.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+135%
|
50−55
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+30.7%
|
75
−30.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+70.5%
|
75−80
−70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+41%
|
83
−41%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Hitman 3 | 130
+177%
|
45−50
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+60.5%
|
80−85
−60.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+262%
|
50−55
−262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+70.5%
|
75−80
−70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+62.3%
|
61
−62.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Hitman 3 | 117
+149%
|
45−50
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+73.2%
|
123
−73.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+127%
|
100−105
−127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Forza Horizon 4 | 157
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Hitman 3 | 108
+130%
|
45−50
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+44.9%
|
107
−44.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+74.5%
|
106
−74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+63.1%
|
65
−63.1%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+50%
|
40
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+71.6%
|
130−140
−71.6%
|
Hitman 3 | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+55.1%
|
78
−55.1%
|
Metro Exodus | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+80.8%
|
78
−80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+31.1%
|
130−140
−31.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Hitman 3 | 47
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−270%
|
120−130
+270%
|
Metro Exodus | 74
+185%
|
24−27
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+59.1%
|
44
−59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Far Cry 5 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+75.6%
|
45
−75.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 28% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 262% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 270% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.65 | 23.64 |
Новизна | 12 января 2021 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 80.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 53.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.