GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 3080 Mobile на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.01 |
Энергоэффективность | 25.74 | 18.44 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 4864 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 152 |
Tensor Cores | 192 | 152 |
Ray Tracing Cores | 48 | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−21.8%
| 145
+21.8%
|
1440p | 77
−5.2%
| 81
+5.2%
|
4K | 47
−6.4%
| 50
+6.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+61.4%
|
83
−61.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+0.8%
|
121
−0.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−27.1%
|
160−170
+27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+44.4%
|
81
−44.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−10.7%
|
210−220
+10.7%
|
Hitman 3 | 130
+16.1%
|
110−120
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−21.2%
|
200−210
+21.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−14.6%
|
140−150
+14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−36.6%
|
200−210
+36.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−9.1%
|
140−150
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
−4.3%
|
196
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−2.5%
|
81
+2.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
−27.1%
|
160−170
+27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+26.9%
|
78
−26.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−10.7%
|
210−220
+10.7%
|
Hitman 3 | 117
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−21.2%
|
200−210
+21.2%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+10.9%
|
192
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+57.6%
|
140−150
−57.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+0%
|
75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−10.2%
|
173
+10.2%
|
Hitman 3 | 108
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+10.7%
|
140
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+6.3%
|
174
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+15.2%
|
92
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−4.1%
|
77
+4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−4.8%
|
65
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−15.2%
|
260−270
+15.2%
|
Hitman 3 | 76
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+6.1%
|
114
−6.1%
|
Metro Exodus | 90
−3.3%
|
93
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+1.4%
|
139
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−10.1%
|
85−90
+10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−39.5%
|
247
+39.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Hitman 3 | 47
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−542%
|
210−220
+542%
|
Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−10%
|
77
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Forza Horizon 4 | 87
−18.4%
|
103
+18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 22% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 61% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Ti на 542% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 16 тестах (22%)
- RTX 3060 Ti лучше в 53 тестах (74%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.62 | 53.11 |
Новизна | 12 января 2021 | 1 декабря 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 73.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 24.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.