GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 3080 Mobile на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 52 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.27 |
Энергоэффективность | 25.59 | 18.27 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 4864 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 152 |
Tensor Cores | 192 | 152 |
Ray Tracing Cores | 48 | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−19.3%
| 142
+19.3%
|
1440p | 73
−6.8%
| 78
+6.8%
|
4K | 45
−8.9%
| 49
+8.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
−56.3%
|
161
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+61.4%
|
83
−61.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 100
−24%
|
124
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+18.7%
|
91
−18.7%
|
Forza Horizon 4 | 261
+18.6%
|
220
−18.6%
|
Forza Horizon 5 | 147
−5.4%
|
155
+5.4%
|
Metro Exodus | 108
−4.6%
|
113
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Valorant | 198
−61.6%
|
320
+61.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 86
−23.3%
|
106
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+11.1%
|
81
−11.1%
|
Dota 2 | 132
−7.6%
|
142
+7.6%
|
Far Cry 5 | 83
−24.1%
|
103
+24.1%
|
Fortnite | 180−190
−17%
|
210−220
+17%
|
Forza Horizon 4 | 213
+10.9%
|
192
−10.9%
|
Forza Horizon 5 | 125
−8.8%
|
136
+8.8%
|
Grand Theft Auto V | 131
−7.6%
|
141
+7.6%
|
Metro Exodus | 91
−6.6%
|
97
+6.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−20.3%
|
89
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Valorant | 111
−105%
|
220−230
+105%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 75
−29.3%
|
97
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Dota 2 | 128
−5.5%
|
135
+5.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−10.8%
|
110−120
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 185
+6.3%
|
174
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 110
−4.5%
|
115
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Valorant | 179
−53.1%
|
274
+53.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 94
−3.2%
|
97
+3.2%
|
Grand Theft Auto V | 94
−3.2%
|
97
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
−16.3%
|
57
+16.3%
|
World of Tanks | 270−280
−26.2%
|
300−350
+26.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−138%
|
50
+138%
|
Far Cry 5 | 130−140
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 141
+1.4%
|
139
−1.4%
|
Forza Horizon 5 | 84
−17.9%
|
99
+17.9%
|
Metro Exodus | 90
−3.3%
|
93
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Valorant | 134
−63.4%
|
219
+63.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Dota 2 | 93
−15.1%
|
107
+15.1%
|
Grand Theft Auto V | 93
−15.1%
|
107
+15.1%
|
Metro Exodus | 37
−16.2%
|
43
+16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−30.5%
|
180−190
+30.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−18.8%
|
38
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−15.1%
|
107
+15.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Counter-Strike 2 | 10
−50%
|
15
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−118%
|
24
+118%
|
Dota 2 | 110
+0.9%
|
109
−0.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Fortnite | 60−65
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 79
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 48
−68.8%
|
81
+68.8%
|
Valorant | 76
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 19% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 7% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 61% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 9 тестах (14%)
- RTX 3060 Ti лучше в 52 тестах (83%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.92 | 49.57 |
Новизна | 12 января 2021 | 1 декабря 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 73.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 24.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.