GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc A580

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3080 Mobile avec Arc A580, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3080 Mobile
2021
8 Gb GDDR6, 115 Watt
42.72
+41.1%

RTX 3080 Mobile surpasse Arc A580 d'un 41% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3080 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances91182
Place par popularitépas dans le top-10082
Efficacité énergétique25.8912.06
ArchitectureAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGA104DG2-512
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Janvier 2021 (3 ans il y a)10 Octobre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3080 Mobile et Arc A580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3080 Mobile et Arc A580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders61443072
Fréquence de noyau1110 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHz2000 MHz
Nombre de transistors17,400 million21,700 million
Processus technologique de fabrication8 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)115 Watt175 Watt
Vitesse de texturation296.6384.0
Performance à virgule flottante18.98 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs9696
TMUs192192
Tensor Cores192384
Ray Tracing Cores4824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3080 Mobile et Arc A580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3080 Mobile et Arc A580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3080 Mobile et Arc A580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3080 Mobile et Arc A580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3080 Mobile et Arc A580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3080 Mobile 42.72
+41.1%
Arc A580 30.27

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3080 Mobile 16479
+41.1%
Arc A580 11677

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3080 Mobile 37933
+7.7%
Arc A580 35210

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3080 Mobile 78406
Arc A580 95677
+22%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3080 Mobile 27194
Arc A580 27574
+1.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 107695
Arc A580 113974
+5.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 544242
Arc A580 593548
+9.1%

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3080 Mobile et Arc A580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120
+14.3%
105
−14.3%
1440p74
+34.5%
55
−34.5%
4K47
+42.4%
33
−42.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 134
+48.9%
90−95
−48.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+18.4%
103
−18.4%
Assassin's Creed Valhalla 98
+15.3%
85
−15.3%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 117
+46.3%
80−85
−46.3%
Far Cry 5 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 130
+46.1%
85−90
−46.1%
Horizon Zero Dawn 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Metro Exodus 130−140
−0.8%
130−140
+0.8%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−0.7%
150−160
+0.7%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 188
+84.3%
102
−84.3%
Assassin's Creed Valhalla 79
+8.2%
73
−8.2%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 99
+41.4%
70−75
−41.4%
Far Cry 5 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 117
+31.5%
85−90
−31.5%
Horizon Zero Dawn 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Metro Exodus 144
+9.9%
130−140
−9.9%
Red Dead Redemption 2 96
+1.1%
95−100
−1.1%
Shadow of the Tomb Raider 213
−0.5%
214
+0.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−1.2%
85−90
+1.2%
Watch Dogs: Legion 227
+72%
130−140
−72%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+17.2%
64
−17.2%
Assassin's Creed Valhalla 69
+7.8%
64
−7.8%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 90
+50%
60−65
−50%
Far Cry 5 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Forza Horizon 4 157
+80.5%
87
−80.5%
Hitman 3 108
+21.3%
85−90
−21.3%
Horizon Zero Dawn 155
+42.2%
109
−42.2%
Shadow of the Tomb Raider 185
+4.5%
177
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+55.9%
68
−55.9%
Watch Dogs: Legion 74
+23.3%
60
−23.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
−1.3%
80−85
+1.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+14.8%
54
−14.8%
Assassin's Creed Valhalla 60
+17.6%
51
−17.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 76
+38.2%
55−60
−38.2%
Horizon Zero Dawn 121
+39.1%
87
−39.1%
Metro Exodus 90
−1.1%
91
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 141
+8.5%
130
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+43.6%
55
−43.6%
Watch Dogs: Legion 177
−11.9%
190−200
+11.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+15.3%
70−75
−15.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 47
+38.2%
30−35
−38.2%
Horizon Zero Dawn 33
−470%
180−190
+470%
Metro Exodus 74
+37%
50−55
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+14.8%
61
−14.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+22.9%
35
−22.9%
Assassin's Creed Valhalla 38
+26.7%
30
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 87
+55.4%
56
−55.4%
Shadow of the Tomb Raider 79
+8.2%
73
−8.2%
Watch Dogs: Legion 33
+22.2%
27
−22.2%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+24.3%
35−40
−24.3%

C'est ainsi que RTX 3080 Mobile et Arc A580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Mobile est 14% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Mobile est 35% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Mobile est 42% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3080 Mobile est 84% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le Arc A580 est 470% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 Mobile est en avance sur 33 tests (50%)
  • Arc A580 est en avance sur 14 tests (21%)
  • il y a un tirage au sort dans 19 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 42.72 30.27
Nouveauté 12 Janvier 2021 10 Octobre 2023
Processus technologique 8 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 115 Watt 175 Watt

RTX 3080 Mobile a un score de performance agrégé 41.1% plus élevé, et 52.2% de consommation d'énergie en moins.

Arc A580, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Arc A580 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Arc A580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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