GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RX 6700M на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.95 | 18.11 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 2304 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 320 | 144 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 160 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+80.8%
| 120
−80.8%
|
1440p | 147
+110%
| 70−75
−110%
|
4K | 95
+111%
| 45−50
−111%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+265%
|
60−65
−265%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+28.6%
|
98
−28.6%
|
Battlefield 5 | 220−230
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+207%
|
60−65
−207%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+32.8%
|
180−190
−32.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+16.2%
|
111
−16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+71.8%
|
140−150
−71.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+34.8%
|
110−120
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+22%
|
100
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+140%
|
120−130
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+25.4%
|
120−130
−25.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+53.7%
|
82
−53.7%
|
Battlefield 5 | 220−230
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+167%
|
60−65
−167%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+32.8%
|
180−190
−32.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+34.4%
|
96
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+71.8%
|
140−150
−71.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+34.8%
|
110−120
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+34.1%
|
91
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+119%
|
186
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+110%
|
70−75
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+25.4%
|
120−130
−25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+40.8%
|
71
−40.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+143%
|
60−65
−143%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+32.8%
|
180−190
−32.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+43.3%
|
90
−43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+108%
|
140−150
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+111%
|
170
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+90.5%
|
95
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+51.6%
|
64
−51.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+38.6%
|
88
−38.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+152%
|
65−70
−152%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+111%
|
50−55
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+124%
|
35−40
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+132%
|
35−40
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+281%
|
24−27
−281%
|
Far Cry 5 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+36.2%
|
190−200
−36.2%
|
Hitman 3 | 100−110
+134%
|
40−45
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+224%
|
70−75
−224%
|
Metro Exodus | 141
+114%
|
65−70
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+228%
|
80−85
−228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+34.3%
|
170−180
−34.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Hitman 3 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+34.5%
|
160−170
−34.5%
|
Metro Exodus | 110−120
+160%
|
40−45
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+271%
|
40−45
−271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Far Cry 5 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+154%
|
45−50
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+250%
|
45−50
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Так RTX 3080 Ti и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 81% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 110% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 111% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 355% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла RX 6700M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.29 | 35.21 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 135 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 99.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 159.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.