GeForce RTX 3070 vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает RTX 4050 Mobile на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 121 |
Место по популярности | 38 | 45 |
Соотношение цена-качество | 59.43 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.30 | 51.93 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 2560 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 184 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 148
+54.2%
| 96
−54.2%
|
1440p | 101
+98%
| 51
−98%
|
4K | 64
+106%
| 31
−106%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+42.7%
|
103
−42.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−17%
|
117
+17%
|
Battlefield 5 | 180−190
+46%
|
120−130
−46%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+38%
|
75−80
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+67.5%
|
83
−67.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+44.3%
|
95−100
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+17.3%
|
190−200
−17.3%
|
Hitman 3 | 109
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+35%
|
160−170
−35%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+29.7%
|
90−95
−29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+62.9%
|
140−150
−62.9%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+35.9%
|
120−130
−35.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+44.6%
|
80−85
−44.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−5.7%
|
92
+5.7%
|
Battlefield 5 | 180−190
+46%
|
120−130
−46%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+38%
|
75−80
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+77.5%
|
71
−77.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+44.3%
|
95−100
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+17.3%
|
190−200
−17.3%
|
Hitman 3 | 116
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+35%
|
160−170
−35%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+51.8%
|
168
−51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+39.1%
|
120−130
−39.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+11.4%
|
70
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+38%
|
75−80
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+56.9%
|
65
−56.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+17.3%
|
190−200
−17.3%
|
Hitman 3 | 111
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+11%
|
160−170
−11%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+53.8%
|
145
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+51.3%
|
80
−51.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+63.5%
|
52
−63.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+27.5%
|
90−95
−27.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+23.2%
|
220−230
−23.2%
|
Hitman 3 | 96
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+71.8%
|
85−90
−71.8%
|
Metro Exodus | 101
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+97.6%
|
84
−97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+66.1%
|
59
−66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 175
−9.7%
|
190−200
+9.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Hitman 3 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+20.4%
|
180−190
−20.4%
|
Metro Exodus | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+91.5%
|
47
−91.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+83%
|
53
−83%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Так RTX 3070 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 54% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 98% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 114% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4050 Mobile на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.97 | 37.39 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 55%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 340%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.