GeForce RTX 3070 vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RTX 3070 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 42 | 25 |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.57 | 40.98 |
Энергоэффективность | 18.09 | 13.57 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 43% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 8960 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 184 | 280 |
Tensor Cores | 184 | 280 |
Ray Tracing Cores | 46 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 149
−24.8%
| 186
+24.8%
|
1440p | 99
−20.2%
| 119
+20.2%
|
4K | 61
−34.4%
| 82
+34.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.35 | 4.30 |
1440p | 5.04 | 6.71 |
4K | 8.18 | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+9.7%
|
130−140
−9.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−13.6%
|
140−150
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−24%
|
120−130
+24%
|
Battlefield 5 | 180−190
−20.1%
|
220−230
+20.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−20.7%
|
160−170
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−5.8%
|
230−240
+5.8%
|
Hitman 3 | 109
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−14.5%
|
250−260
+14.5%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−24.5%
|
290−300
+24.5%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+14.5%
|
150−160
−14.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−42.5%
|
120−130
+42.5%
|
Battlefield 5 | 180−190
−20.1%
|
220−230
+20.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 126
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−20.7%
|
160−170
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−5.8%
|
230−240
+5.8%
|
Hitman 3 | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−14.5%
|
250−260
+14.5%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
−39.6%
|
356
+39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−22.3%
|
140−150
+22.3%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+17.1%
|
150−160
−17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−59%
|
120−130
+59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−5.8%
|
230−240
+5.8%
|
Hitman 3 | 111
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−45.3%
|
263
+45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
−40.8%
|
314
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−36.4%
|
165
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−32%
|
160−170
+32%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−17.4%
|
80−85
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 96
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−41.1%
|
206
+41.1%
|
Metro Exodus | 101
−14.9%
|
116
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−42.2%
|
236
+42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 175
−36.6%
|
230−240
+36.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Hitman 3 | 52
−50%
|
78
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−3.7%
|
220−230
+3.7%
|
Metro Exodus | 107
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−46.7%
|
132
+46.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−46.4%
|
142
+46.4%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−44.7%
|
55
+44.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Так RTX 3070 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 25% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 20% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 на 17% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.00 | 69.21 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 59.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 19.3%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.