Radeon RX 6700 XT vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700 XT опережает RTX 3050 4GB Mobile на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 50 | 226 |
Место по популярности | 78 | 74 |
Соотношение цена-качество | 57.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.38 | 28.02 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 марта 2021 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 479$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 2321 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 2581 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 230 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 413.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 13.21 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 158
+151%
| 63
−151%
|
1440p | 86
+91.1%
| 45
−91.1%
|
4K | 51
+96.2%
| 26
−96.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.03 | нет данных |
1440p | 5.57 | нет данных |
4K | 9.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+80.3%
|
66
−80.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 169
+191%
|
58
−191%
|
Battlefield 5 | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+90.4%
|
52
−90.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+48.3%
|
140−150
−48.3%
|
Hitman 3 | 138
+142%
|
57
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+74.8%
|
110−120
−74.8%
|
Metro Exodus | 140−150
+16.7%
|
126
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+24.1%
|
87
−24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+139%
|
80−85
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−30.1%
|
186
+30.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+350%
|
32
−350%
|
Battlefield 5 | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+120%
|
41
−120%
|
Far Cry 5 | 100−110
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+48.3%
|
140−150
−48.3%
|
Hitman 3 | 136
+147%
|
55
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+74.8%
|
110−120
−74.8%
|
Metro Exodus | 140−150
+54.7%
|
95
−54.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+71.4%
|
63
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 281
+199%
|
94
−199%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−25.9%
|
180
+25.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 125
+421%
|
24
−421%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85
+150%
|
34
−150%
|
Far Cry 5 | 100−110
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+48.3%
|
140−150
−48.3%
|
Hitman 3 | 135
+165%
|
51
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 193
+161%
|
74
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240
+196%
|
81
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 127
+176%
|
46
−176%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+223%
|
26
−223%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+50%
|
72
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+126%
|
45−50
−126%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+395%
|
22
−395%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+211%
|
18
−211%
|
Far Cry 5 | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+82.5%
|
140−150
−82.5%
|
Hitman 3 | 83
+124%
|
37
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 145
+146%
|
59
−146%
|
Metro Exodus | 123
+137%
|
52
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+209%
|
56
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+168%
|
30−35
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+32.5%
|
166
−32.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+67.9%
|
53
−67.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Hitman 3 | 48
+220%
|
15
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+64.1%
|
120−130
−64.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+94.6%
|
37
−94.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+155%
|
29
−155%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6
−317%
|
Far Cry 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+174%
|
34
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Так RX 6700 XT и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 151% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 91% быстрее в 1440p
- RX 6700 XT на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6700 XT на 421% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700 XT лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.55 | 24.50 |
Новизна | 3 марта 2021 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 230 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6700 XT следующие преимущества: производительность выше на 110.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 283.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6700 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.