GeForce RTX 3070 Ti vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RX 6800 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 43 |
Место по популярности | 92 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.67 | 50.97 |
Энергоэффективность | 14.46 | 15.79 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 3% лучше, чем у RX 6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 3840 |
Частота ядра | 1575 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 240 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+0.6%
| 176
−0.6%
|
1440p | 95
−5.3%
| 100
+5.3%
|
4K | 61
+1.7%
| 60
−1.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.38 | 3.29 |
1440p | 6.31 | 5.79 |
4K | 9.82 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+28.9%
|
135
−28.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+42.5%
|
120−130
−42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−89.8%
|
205
+89.8%
|
Battlefield 5 | 190−200
+6.6%
|
180−190
−6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+20%
|
115
−20%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+6.5%
|
130−140
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+4.6%
|
210−220
−4.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+7.8%
|
230−240
−7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−59.3%
|
172
+59.3%
|
Battlefield 5 | 190−200
+6.6%
|
180−190
−6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+16.3%
|
104
−16.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+6.5%
|
130−140
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+4.6%
|
210−220
−4.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
−7.9%
|
341
+7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−50%
|
162
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+12.1%
|
99
−12.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+2.5%
|
237
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
−7.7%
|
295
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−3.4%
|
152
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+22.7%
|
88
−22.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+9.7%
|
120−130
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−92%
|
144
+92%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 184
−1.1%
|
186
+1.1%
|
Metro Exodus | 135
−2.2%
|
138
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
−4.9%
|
215
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+1.7%
|
220−230
−1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1.8%
|
210−220
−1.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+8.3%
|
80−85
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+10.1%
|
99
−10.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−115%
|
99
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10.2%
|
85−90
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−6.7%
|
127
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Так RTX 3070 Ti и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 1% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3070 Ti на 43% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 57 тестах (79%)
- RX 6800 лучше в 15 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.13 | 57.53 |
Новизна | 31 мая 2021 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 6.3%, и новее на 7 месяцев.
С другой стороны, преимущества RX 6800: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 16%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.