GeForce RTX 3070 Ti vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RTX 3070 Ti на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 34 |
Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.73 | 50.50 |
Энергоэффективность | 14.44 | 14.86 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 4% лучше, чем у RX 6800 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 4608 |
Частота ядра | 1575 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 172
−14.5%
| 197
+14.5%
|
1440p | 94
−52.1%
| 143
+52.1%
|
4K | 59
−64.4%
| 97
+64.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.48
−5.7%
| 3.29
+5.7%
|
1440p | 6.37
−40.4%
| 4.54
+40.4%
|
4K | 10.15
−51.7%
| 6.69
+51.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 6% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 40% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 52% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
−6.3%
|
180−190
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 350
+15.9%
|
300−350
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+19.5%
|
140−150
−19.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
−6.3%
|
180−190
+6.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−17.9%
|
191
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 337
+11.6%
|
300−350
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 141
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
Far Cry 5 | 205
+43.4%
|
143
−43.4%
|
Fortnite | 250−260
−10.6%
|
280−290
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−7.3%
|
230−240
+7.3%
|
Forza Horizon 5 | 210
+19.3%
|
170−180
−19.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
−6.3%
|
180−190
+6.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−13%
|
183
+13%
|
Counter-Strike 2 | 266
−13.5%
|
300−350
+13.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Dota 2 | 249
+50%
|
166
−50%
|
Far Cry 5 | 196
+41%
|
139
−41%
|
Fortnite | 250−260
−10.6%
|
280−290
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−7.3%
|
230−240
+7.3%
|
Forza Horizon 5 | 196
+11.4%
|
170−180
−11.4%
|
Grand Theft Auto V | 173
+15.3%
|
150
−15.3%
|
Metro Exodus | 145
−4.8%
|
152
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+0%
|
294
+0%
|
Valorant | 300−350
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−8%
|
175
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−31.9%
|
140−150
+31.9%
|
Dota 2 | 230
+58.6%
|
145
−58.6%
|
Far Cry 5 | 183
+40.8%
|
130
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−7.3%
|
230−240
+7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
−11.1%
|
160
+11.1%
|
Valorant | 300−350
−14.8%
|
356
+14.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
−10.6%
|
280−290
+10.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 160
−11.9%
|
170−180
+11.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−9%
|
400−450
+9%
|
Grand Theft Auto V | 137
+14.2%
|
120
−14.2%
|
Metro Exodus | 89
−6.7%
|
95
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−9.9%
|
350−400
+9.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−11.6%
|
154
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Far Cry 5 | 150
+14.5%
|
131
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−9.4%
|
190−200
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−19.5%
|
130−140
+19.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Counter-Strike 2 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Grand Theft Auto V | 147
+9.7%
|
134
−9.7%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−0.9%
|
110
+0.9%
|
Valorant | 300−350
−2.8%
|
300−350
+2.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−6.2%
|
103
+6.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Dota 2 | 194
+59%
|
122
−59%
|
Far Cry 5 | 82
−15.9%
|
95
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−12.1%
|
140−150
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3070 Ti и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 15% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 52% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 59% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 15 тестах (24%)
- RX 6800 XT лучше в 38 тестах (60%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 52.48 | 55.87 |
Новизна | 31 мая 2021 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 3.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 6.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.